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2015-02-27 17:18:18
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원문을 보면 글 뉘앙스가 좀 다릅니다.
베이가 e가 카운터칠 방법이 전무함에도 오랫동안 그냥 놔뒀습니다.(비주류라 많은 사람이 안써서 그렇다고 추정가능)
그런데 대세픽에 됨에 따라 심기가 불편해짐........
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즉 베이가가 대세픽이 되서 언짢다기보단(베이가를 그냥 막무가내로 싫어한다기보단) 베이가의 e를 카운터칠 방법이 없어서 문제점으로 보고있었는데 그동안은 비주류에 쓰는사람이 적어 그냥 넘어갔지만 점점 대세픽이 됨에따라 심기가 불편해졌다........라는 식입니다. 비슷한거 같지만 미묘하게 달라요.
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라이엇이 타겟팅 스킬들을 너프시키고 침묵을 없애고 베이가e를 너프시키는걸로 보아 스킬을 적의 행동을 예상하여 쏘고 적의 스킬을 피하고.......논타겟+무빙 컨트롤을 지향하는쪽으로 가고 있습니다.