그냥 단순히 1.4로 맞붙으면 배틀이 이깁니다. 하지만 컨트롤을 하게 되면 배틀쪽이 난감해집니다. 사정거리,이동속도 모두 다 캐리어가 앞서거든요.거기다 캐리어는 움직이면서 공격할수 있는 특수한 유닛이기도 하고... 또 업그레이드도 무시못합니다.;; ............. 하지만 또 야마토포를 개발하면 붙자마자 몇대씩 터져 나가죠..;;;(위의 경우는 야마토 없다고 생각한 경우...)
답은 없다.............가 정답일 것 같군요. 무한이란 말 그대로 무한...숫자가 정해진것이 아닙니다. 계속 커지는 '상태'인 것이죠. 1/n 에서는 n 과 n의 n 은 서로 크기를 비교할수 없습니다. 위 설명처럼 커지는 상태이므로.... "답은 없다"가 정답인것 같습니다.