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2017-04-17 00:00:47
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유니티로 게임 만드는데 알고리즘. 자료구조 솔직히 잘 몰라도 만들수 있습니다. 물론 잘 알면 더 깔끔하고 퍼포먼스 좋은 게임을 만들 순 있겠죠..
근데 윗분 처럼 프로그래밍 1도 모르면서 게임 만들 수 있다는 말은 유니티로 2년 넘게 현업에 종사한 사람으로써 동의 할 수 없네요..
물론 윗분이 정말 능력이 있어서 그렇게 생각하실지 모르겠지만... 스스로 기초의 지식만 가지고 있다고 생각하는 분께
그런 조언은 의미 없는 조언이라고 봅니다.
저는 C/C++ ,MFC , Ogre3d엔진을 6년 넘게 해왔고.. 그 이후에 유니티 엔진 접한편이라 프로그램 쪽으로는 어려움은 없었습니다.
다만 처음에 유니티 에디터 사용하는데 애먹었을 뿐이죠..
제가 마지막으로 후임으로 받은 녀석은 포트폴리오는 그럴싸 하게 만들어왔었고, 스스로도 유니티 열심히 해서 유능한 게임개발자가
되고싶다며 포부를 밝혀왔습니다.
근데 막상 일을 시켜보니 간단한 벡터 계산 개념도 없더군요. 그래서 일 가르쳐 주던것을 멈추고 일단 수학부터 다시 하고 오라고 얘기하였습니다.
작성자분께 드리고 싶음 얘기는 프로그램 스킬은 개발하다 보면 늘고, 필요하면 배울수 있습니다. 그리고 자기만의 방식도 갖춰지게 되구요..
저는 작성자분이 처음 입문하는 과정이라고 생각하고... 해석기하학 같은 수학적 공부를 병행하면서 입문하셨으면 합니다..