기획이 잘못된 것도 많죠. 수중탐사 에니메이션이 왜 필요한건지. 바닷속을 1인칭으로 구현하려다 만건지.. 대항해시대처럼 스킬이나 액션행위가 실제 쓰임이나 재미랑 맞물리게 만들어야는데 템렙 올리는 것 외에는 모든게 단발성 이벤트임 (섬도 걍 상상했던 던전들 가져오는 거고, 창천같은 도시는 시나리오 이벤트 장소일뿐이고...) 그래서 효용성 있는 컨텐츠가 없음
산업을 주도해서 부를 축적한 사람들 및 계층에서 사실 그 부를 놓지 않는 만큼 새로운 기회와 성장이 있아야는데 기술도 자원도 국토도 그런 기회는 제공해주질 않죠. 자본주의의 성장과 분배관점에서 분배는 없었습니다. 앞으로 달라질거라는 기대는 기대로 그쳐버린거죠. 세대간의 문제가 아니라 자본주의를 인류사회에 채택한 모든 국가의 문제로 나타나고 있습니다. 자본에 얽메이지 않은 삶을 보장해주는 나라로 바뀌어야 합니다.