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콩국수님의 개인페이지입니다
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2390 2015-09-26 21:12:20 0
하아....멘붕입니다. [새창]
2015/09/26 21:03:17
답변 감사합니다. 어느새 다나와에 들락거리는 제 자신이.. 싫어집니다 ㅠㅠ
2389 2015-09-26 21:10:47 0
하아....멘붕입니다. [새창]
2015/09/26 21:03:17
이쪽 사진 보니 뽐뿌가 ㅠㅠ
아.. 안돼 더이상 지르면!!
2388 2015-09-26 21:06:36 0
램용량은 같은데 클럭수가 다른경우 듀얼채널 구성 되나요>??? [새창]
2015/09/26 21:00:27
삼성과 하이닉스라도 무난히 듀얼채널 구성됩니다. 안심하셔요 ㅎ
2387 2015-09-26 21:06:16 0
하아....멘붕입니다. [새창]
2015/09/26 21:03:17
추석에 그래도 액땜하신 걸로 생각하심이 ㅠㅠ
얼룩은 사진상으로는 티가 나긴 하네요. 사용감 생기고 몇번 마른 걸레로 만져주면 될 것 같아요 ㅎㅎ

바늘만한 저거는 파워LED 인가요?
2386 2015-09-26 21:02:02 0
6700k 노오버 점수가 좋길래... [새창]
2015/09/26 20:44:18
오버도 메리트가 있어요. 4.7까지 오버클럭해도 70도 이하랍니다. (소근소근)
2385 2015-09-26 21:01:16 0
다이렉트 12 벤치 결과가 나왔네요 (암드의 반격?) [새창]
2015/09/26 20:11:34
AMD 출신의 엔지니어로서 3명이서 엔비디아 공동창업할때 조직과 회사 분위기를 AMD와 유사하게 만들었었습니다. 첫작품인 NV1부터 대히트작인 지포스256까지 철저하게 AMD의 장사기법(?)대로 했을정도로 지금에와선 믿기지 않지만 진정한 AMD인(?)이었었죠.
2384 2015-09-26 20:59:17 0
6700k 노오버 점수가 좋길래... [새창]
2015/09/26 20:44:18
게다가 http://www.techspot.com/news/62129-ddr3-vs-ddr4-raw-bandwidth-numbers.html 에서 보시면 하늘호수의 DDR4 멤컨이 생각보다 하스웰보다 너무나 뛰어나서 앞으로 DDR4 클럭 수율이 더 좋아지면 좋아질수록, 4K게이밍처럼 대역폭이 중요해질수록 스카이레이크가 유리해지지 않을까 추측합니다.
2383 2015-09-26 20:55:11 1
6700k 노오버 점수가 좋길래... [새창]
2015/09/26 20:44:18

결코다시지름!! 결코다시지름!!
BUY NEVER AGAIN!! NEVER AGAIN BUY!!
2382 2015-09-26 20:51:43 0
엔당에 0번대 그래픽카드가 없는 이유 [새창]
2015/09/26 20:38:45
그 동안 업무가 많이 힘드셨군요 자아붕괴중이라 망한댓글이라 한다. ㅠㅠ
2381 2015-09-26 20:50:50 0
6700k 노오버 점수가 좋길래... [새창]
2015/09/26 20:44:18
http://www.comsclub.com/shop/product_detail.html?pd_no=99447

친절히 링크 포탈 열어드립니다. (지름신 뽐뿌질 소근소근)
2380 2015-09-26 20:50:09 0
6700k 노오버 점수가 좋길래... [새창]
2015/09/26 20:44:18
https://www.youtube.com/watch?v=VDo-j00vUtw

여기보시면 하스웰계열보다 스카이레이크의 6700K가 프레임 유지력이 무시무시합니다. 5960X급이라는 4790K를 넘어서고 있어요. ㄷㄷ
2379 2015-09-26 20:48:40 0
6700k 노오버 점수가 좋길래... [새창]
2015/09/26 20:44:18
어? 단품도 구매가능한 컴스클럽에서도 512,700원인데 다소 가격에 쎈 것 같습니다? 헐 요즘 환율이 미쳤긴 했어요
2378 2015-09-26 20:43:53 0
다이렉트 12 벤치 결과가 나왔네요 (암드의 반격?) [새창]
2015/09/26 20:11:34

또한 페일00님이 앞서 말씀하신 GCN 1.0이 GCN 1.1/1.2보다 성능향상이 약할 것이라는 이야기는 정확히 보신겁니다.
GCN 1.1/1.2에는 ACE엔진 숫자가 8개로 맥스웰보다 더 강력하게 비동기 셰이더를 연산할 수 있는 기반이 있는데 지금 정확히 기억은 안나지만 1.0은 이 숫자가 반토막 이하로 알고 있습니다.

아무튼 AMD 발표자료에서 보듯이 병렬화에는 GCN이 타고났죠. 이 부분을 제어못해서 이제까지의 DX11 드라이버가 망했던걸로. ㅠㅠ 이걸 완벽히 제어하려면 CPU와 GPU의 철저한 분업화와 스케줄러가 필요한데 AMD의 열악한 기술자 풀을 생각하면 많이 힘들었던걸로 보입니다.
2377 2015-09-26 20:35:45 0
다이렉트 12 벤치 결과가 나왔네요 (암드의 반격?) [새창]
2015/09/26 20:11:34
페일00 / 동감합니다. 그 부분은 앞서 말씀드린 바와 같이 맥스웰의 구조적인 한계로 인해 GCN보다는 맥스웰에서 드라마틱한 성능향상이 어려울 것 같습니다. 황회장 주특기로 티어2까지 지원한다고 구라칠수도 없는게 MS와도 혐업하고 SDK도 같이 만들고 있고, 기술적으로 AMD, 엔비디아, MS 등등이 촘촘히 연관되어 있기 때문에 기술적인 부분은 확실히 지포스가 좀 더 넓은 것은 맞는 것 같습니다.

우려할만한 부분은 압도적인 지포스 점유율을 무기로 쿠폰 신공과 게임회사의 재정지원을 통해 비동기 셰이더에 관한 부분을 통제할 가능성도 있습니다. 불판 GTX480조차 손해 안보고 많이 팔았던 타고난 장사꾼인 황회장이라면 충분히 이런 짓도 서슴없이 할 것 같습니다.
2376 2015-09-26 20:32:31 0
다이렉트 12 벤치 결과가 나왔네요 (암드의 반격?) [새창]
2015/09/26 20:11:34
벤치만 보고 판단할건 아닙니다만, 확실히 AMD의 GCN의 폭넓은 레지스터라이저와 넉넉한 연산자 때문에 DX12에서는 생각보다 꽤 유리한 것 같습니다. 한마디로 잉여자원 쥐어 짜낼수 있다보니.. 마치 오래전의 제성능은 다 못쓴 세가새턴같은 놈 이된거죠. 마찬가지로 페이블레전드의 성능양상도 AOTS 벤치마크와 비슷합니다. 다만 AMD FX는 AOTS에서도 개판입니다. FX 8350조차 i3선에서 정리..

생각해보니 이렇게 된 이유중 하나가 DX12에서는 굳이 제조사의 드라이버를 거칠 필요 없이 DX12를 통해 직접적으로 제어가 가능한 이유도 있습니다. 덕분에 DX11에서 발목잡던 라데온의 막장 드라이버의 영향이 덜한 이유도 있습니다.
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