
또한 페일00님이 앞서 말씀하신 GCN 1.0이 GCN 1.1/1.2보다 성능향상이 약할 것이라는 이야기는 정확히 보신겁니다.
GCN 1.1/1.2에는 ACE엔진 숫자가 8개로 맥스웰보다 더 강력하게 비동기 셰이더를 연산할 수 있는 기반이 있는데 지금 정확히 기억은 안나지만 1.0은 이 숫자가 반토막 이하로 알고 있습니다.
아무튼 AMD 발표자료에서 보듯이 병렬화에는 GCN이 타고났죠. 이 부분을 제어못해서 이제까지의 DX11 드라이버가 망했던걸로. ㅠㅠ 이걸 완벽히 제어하려면 CPU와 GPU의 철저한 분업화와 스케줄러가 필요한데 AMD의 열악한 기술자 풀을 생각하면 많이 힘들었던걸로 보입니다.