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2015-10-28 22:26:08
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아 그리고 스킬 개개로 따지자면
평타 - 좋음. 사거리 길고 발동속도 빠르고 데미지 준수하고 디버프까지 걸음. 최근 벨져라든지 라샌이라든지 신캐 평타에 털리기는 하지만 전체적으로 우수한 평타.
힐킥 - 히카가 버프빨로 딜하는 캐릭이라 주력기로 쓰이는 거지 계수 자체는 평범함. 그리고 판정 진짜 호구같아서 힐킥잡기 은근 쉽고 피하기도 쉽고 발동은 빠른데 정작 찍기까지 딜레이가 호구스러움. 사거리는 더 말할 필요가 없음. 이런 허접한 다운기를 주력 진입기로 삼는다는 것부터가 히카가 얼마나 망해가는 캐릭터인지 단적으로 보여주는 것.
벌방 - 데미지도 좋고 무엇보다 적을 수직으로 천천히 띄운다는 유틸과 깔아두기가 가능하다는 점이 좋음. 그러나 정작 선딜레이는 꽤 느린 편에 속해서 선타잡기에는 전혀 좋지 않음.
거미지옥 - 적당한 발동속도에 적당한 사거리. 문제는 사실상 한타에 한번 쓸 수밖에 없는 쿨타임과 개소말양 맞잡, 무빙으로 피해버리는 것.
부당거래 - 부당거래가 10초로 토막난 이후에 발생되는 문제는 진입력 감소도 있지만 히카의 양대 버프 중 하나인 공격력 버프의 지속시간 감소로 전체적인 딜량이 감소하는 것도 포함됨. 그리고 요즘 원딜들 개소말양 원슈카운터는 다 쳐가지고 굉장히 믿음직스럽지 못하기도 함. 우렁찬 시전소리는 화룡점정.
잡기 - 잡기ㅇㅇ 얘도 공격력 600 이하면 다른 캐릭터 잡기보다 데미지가 약함. 벌레디버프 거는건 장점.
불멸자 - 어쨌거나 히카의 알파이자 오메가이고 체력도 얼마 없는데 개돌따이브 쳐야하는 히카에겐 필수적. 문제는 이게 진입력이 바탕이 돼야 불멸자가 되는데 요즘 히카는 한번 들어가면 나올 능력이 못돼서 두번 죽는 필멸자가 되어버림...
히카르도라는 캐릭터 베이스 자체는 아주 좋습니다. 하향을 왕창 먹어도 안정적이에요. 문제는 힐킥과 부당이 도저히 근딜로 써먹을 수 없을 정도로 하향돼버려서 이 부분이 다른 스킬에도 직간접적으로 성능하향이라는 영향을 끼친 것이죠.