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2016-06-01 12:52:02
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3D프린팅을 하려면 STL이나 OBJ같은 파일형식으로 변환해야합니다.
요즘엔 많은 모델링 툴들이 위 파일을 지원해서 어렵지 않게 파일변환이 가능해요.
작업파일, 예를들면 .3dm같은 파일로는 바로 프린팅이 불가능하다는 거죠.
많이 쓰는 프로그램 중 라이노는 솔리드 형성이 뭣같이 불안정해요.
작업 중에는 멀쩡해보여도 STL로 변환해보면
면이 여기저기 뚫려 있고 솔리드 마감도 일일히 신경 안쓰면 엉망입니다.
특히 건축물 같이 복잡한 형태일 수록 그 위험성을 높아져서 그리 적합한 프로그램으론 안 보이네요.
물론 두 가지 분야의 특성을 다 파악하고 작업을 하면 깔끔한 결과물이 나올 수는 있죠.
근데 대부분 고객이 렌더링에만 적합하게(surface만 쓸 경우) 작업을 한 모델파일을 업체에 맡기고
그 파일을 업체 3D프린팅 관련 프로그램에서 열어보면 누더기 같이 변해 있는 경우가 빈번합니다.
3D프린팅에 최적화가 잘 된 다른 툴들이 많은데 굳이 라이노를 쓸 필욘 없을거 같아요.
제 견해는 현재로서 라이노는 비추입니다..