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2016-08-02 21:53:12
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변하지 않은거
= 만랩80 고정, 장비스탯그대로, 기존 비확장팩 영역
변한거
몹사냥 혹은 pve
= 확장팩 나오고 동향은 메타이밴트라고 수십 수백이 모여서 공성전이나 보스전을 치루는게 기존에도 있었지만
아주 본격적으로 메타 이밴트를 크게 만듬 메타이밴트가 타이머로 돌아가고 사람들이 모여서 하는데
초창기 공략이 없더 시점에는 말도 안되는 방법으로 여러가지 시도가 있었고 실패도 많았지만 지금은
거의 실패 하지 않고 진행가능
그게 현재 메타이밴트가 실버웨스트, 드라이탑, VB, AB, TD, DS 총 6개 맵에서 이루어지고
실버웨스트는 몹들과 공성전 수성전,
드라이탑은 사막에서 젠되는 보스몬스터 사냥
VB는 공중에 떠있는 섬에서 보스몬스터 사냥
AB는 중앙 황금도시에서 공성전
TD는 버그들로 부터 매가입자포를 지켜는 수성전
DS는 드래곤을 잡기 위해 모인 수백명이 모여서 드래곤 둥지로 진격해서 드래곤 잡는거
직업
= 각 직업별 상위 직업과 레버넌트(걍령술 쓰는 중갑전사)라는 신규직업생김
전장
서버 여러게를 묵어서
기존 1~2군은 한개서버 2~3군은 2개 서버 3~4군은 3개 서버를 합쳐서
대연합서버와 1~2군 서버간의 전쟁이 됨
그결과 사람없던 서버도 사람이 많고 많은 서버는 적이 더 많아져서 밸런스를 맞추는거 싶었지만
1~3군과 4~8군과의 전략 빌드 전투스탈일에서 괴리로 인해
기존에 비해 밸런스는 맞지만 사람숫자로 매울수 없는 전략요소로 인해 한쪽이 밀려버리는 경우가 있음
한마디로 다크소울 유저와 캐쥬얼 스맛폰 유저가 동랩 동장비로 붙어 버린 경우가 생겼고
그 결과 1군은 위쪽에 계속 유지 하고 2~4군에서 치열한 순위싸움이 생김
한주 한주가 흥미로움
pvp
현재 랭전이 끝남
기존 pvp 랭전은 랭크 높은 사람과 랭크 낮은 사람이 초반에 섞여서 랭전후
점차 순위차가 나는 방신에서
기존 랭크 높은 사람은 한판만 하면 기존 랭크 바로 한단계 아래로 복구되어서
랭낮은 사람과 랭 높은 사람은 그냥 순식간에 갈려서 암걸릴일이 없음 (본인이 잘한다는 가정)
반대로 고랭쯤되면 기도가 답이다 라고 할정도로 이기기 힘들고
아는 사람 없이 했다가는 실력이 좋을경우 저랭에서 연승하다 고랭에서
큰벽을 만나 좌절할 수 있으나
그거 케바케
얼마전에 인벤에 시작한지 2주 된사람이 10연승 한 글이 올라옴
물론 오래전부터 한사람이 복귀해서 한경우 20연승 한글이 올라온적이 있음
실력되서 케리가 가능하면 20연승 이상도 가능하다고 함
마스터리 추가됨
글라이더로 하늘 날아다닐 수 있고
다양한 기능이 생김
특히 자동루팅이라는 혁명적인 시스탬이 생김