213
2016-09-14 20:44:40
0
1. 파판시리즈는 세계관이나 명칭만 공유하지, 내용은 다 달라요. 그래서 파판 이전 시리즈를 안했어도 파판14를 하는데 문제가 없습니다.
2. 와우처럼 월정액제 게임입니다. 캐쉬템도 있긴한데, 룩템/ 탈것 이정도고, 성능은 똑같아요.(버프 이런거 없음) 룩템/탈것도 캐쉬샵에 있는 것보다 파판14에 있는게 종류가 훨씬 많고, 더 예쁜게 많아요. 그런걸 얻으려면 본인이 직접 던전/토벌전/레이드/제작을 해야되요.(제작템은 장터구매 가능, 던전/레이드템은 캐릭귀속이라 장터구매도 안됨)/// 아 참고로 버프있는 캐쉬템이 하나 있긴 해요. 대도시 내에서만 달리기 버프가 유지되는 템이 있어요. 근데 별 쓸모가...
3. 아주 작은 거라도 '페이투윈'이 없어요. 일정 레벨 이상 템을 맞추는 것도 자기 시간을 들여서 해야되고, 대규모 업데이트(던전/레이드)마다 최고랩템은 8인 레이드에서 나오는데 이것도 자기 실력이 되야 클리어가 되요. 그리고 중요한게 주제한 시스템이라고, 최종 레이드는 랜덤매칭이 안되고, 8인 파티를 짜서 트라이해야하고, 일주일에 아이템을 하나밖에는 못얻도록 해놨어요. 그래서 게임을 잘하는 유저가 무한파밍으로 빠르게 장비를 맞추는게 불가능해요. 그리고 업데이트가 계속 추가 될수록, 기존 고난도 레이드의 난이도가 낮아져서, 게임을 잘 못하는 유저라도 언젠가는 그 어렵다는 8인 레이드에 참여할 수 있도록 해줘요.(게임을 잘 못하는 유저도 스토리도 보고, 룩템도 얻을 수 있죠.) 랜덤매칭을 풀어준다던가 초월힘이라고 실패 후 재시도 할때마다 버프를 준다던가 새로 나오는 아이템랩을 높여준다던가 템레벨조율을 풀고 무쌍식으로 클리어가 되도록 해준다던가하는 방식으로 몇달전에는 매우 클리어하기가 어려웠던 레이드/토벌전도 서서히 난이도가 낮아져요.
4. 사보텐더서버에 길드(자유부대)가 있던 것 같은데, 지금 사보텐더는 캐릭생성제한이 걸려서 신규 캐릭을 만드실 수 없어요. 그리고 길드(자유부대)는 부대마다 분위기가 달라서, 어떤 부대는 형동생누나하는 부대도 있고, 어떤 부대는 개인신상공개금지부대라 서로 존대하면서 게임하는 부대도 있어요.(1인 부대도 있음) 그리고 길드(자유부대)말고, 링크셀이라는 시스템이 있는데, 일종의 단체톡방으로 그거만 하시는 분들도 있어요.)
5. 파판14는 해외에는 PS4용 파판14도 있을 정도로, 패드로 전부 다 할 수 있어요. 물론 채팅같은 건 키보드가 필요해요.(인사같은 상용구 이런건 패드로 가능함)