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2011-09-17 00:16:32
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기획/운영의 방향 제시를 엉뚱하게 하면 개발팀이 아무리 잘해도 소용 없고, 개발 진행이 안되면 기획/운영이 아무리 좋아도 소용없죠
디자이너와 엔지니어는 산업혁명 이래로 항상 배타적인 협력관계였습니다.
디자인 컨셉이 아무리 좋아도 개발이 어렵거나 상용화 하기에 지나치게 비용이 든다면 그건 소용 없는 뜬구름 잡기고,
개발을 아무리 잘해도 새로운 컨셉을 잡아줄 디자이너가 없으면 항상 투박하고 개성없는 제품만 나오겠죠.
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죄송하지만 오유에 IT쪽 종사자 꽤 많습니다, 그 중에 게임개발자 없으란 법 없죠
그리고 퍼블리싱/스폰서/개발업체 관계도 잘 모르는 지식으로 글쓴이랑 이태원프리덤님이랑 사우는 틈에 껴서 한명 갈궈보려다 역관광 당하셨네요...마지막까지 허세부리지는 맙시다