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1515 2011-09-10 04:08:27 1
하늘에수직으로총을쏘면 [새창]
2011/09/10 01:55:01
어떤 총이던, 심지어 대포도 대기권을 벗어나지 못하고 추락합니다.
애초에 탄도미사일이나 우주선처럼 고성능 로켓이 없으면 성층권 근처도 못가요.
그리고 총알의 경우에는 낙하 할 때 공기저항으로 일정 속도이상 가속되지 않습니다.
공중으로 쏘아올린 총알이 낙하해서 사람에게 맞아도 맞은 사람은 어라? 뭐가 떨어졌나? 정도밖에 못느낄 겁니다.
총알은 말 그대로 유효사거리 이내에서 최단거리로 발사했을 때에만 유효한 살상력을 지닙니다.
1514 2011-09-10 03:05:23 0
[새창]
독신 부자 남성은 대체 어디서 노나요?
-> 제 주변의 경우를 봤을 때, 보통 공부를 하거나 자기계발을 함.
보통은 집이나 도서관, 서점이고 헬스장은 그나마 가능성이 좀 있을 듯?
애초에 찾아다니는 방향이 좀 틀린 듯

어떻게 평범한 여성이 부자 남성과 결혼 했나요?
-> 저 글을 쓴 사람이 남자 찾아서 술집(바)이나 레스토랑만 돌아다녀서지 뭐긴 뭐야....
1513 2011-09-10 02:27:32 2
근데 블앤소 문제점이... [새창]
2011/09/09 23:39:19
게임에서 내가 무언가를 해냈다는 성취감은 게임을 재밌게 만드는 요소지만 반대로 누구는 하는데 나는 못한다는 상대적 박탈감은 게임에 대한 재미를 떨어트리죠....
이러한 극악 난이도의 보스를 대체하면서도, 라이트 유저가 충분히 트라이할만한 컨텐츠가 필요한데 지금은 그게 PvP밖에 없네요
물론 PvP 자체는 유저간의 경쟁과 그로인한 게임의 흥미성을 키울만한 훌륭한 컨텐츠지만, 지금의 PvP방식에는 문제가 있다는 겁니다.
오픈때는 이를 대체할만한 컨텐츠를 더 들고 나오거나, 보스 공략을 라이트유저도 충분히 노력하면 가능할 정도로 하면서 긴장감 있게 패턴을 조정하거나, PvP 방식에 변화가 필요하는 것이 제 의견입니다.
1512 2011-09-10 02:05:37 0
사람이 날아가는 총알을 잡으면 [새창]
2011/09/10 01:59:18
총알의 운동에너지가 사람의 몸무게를 움직일 정도는 안되죠...
사람의 살의 단위 면적당 강도가 총알을 버텨낼 정도가 안됩니다, 총알의 구경에 따라 뼈도 부수겠죠;
애초에 사람의 손을 구성하는 단백질이 총알을 막아낼 정도라면 총이 의미가 없겠죠?
1511 2011-09-10 02:01:52 17
역시 1등은 해본 사람이 해야 한다고...ㅋㅋㅋㅋㅋ [새창]
2011/09/10 01:55:00
111 오른쪽 사진은 아사다 마오인걸로 아는데...
1510 2011-09-10 01:49:55 0
가용성 1인 토렌트는............. [새창]
2011/09/09 23:05:56
가용성 = 사용이 가능한 정도
가용성이 낮으면 속도도 느린게 당연하죠;
뭐, 그 한명이 업로드 100Mbps를 지원하느냐 10Mbps를 지원하느냐에 따른 차이는 분명 존재하겠지만요
1509 2011-09-10 00:52:15 0
제컴퓨터사양인데요 그래픽카드바꾸려는데 추천해주세요 [새창]
2011/09/10 00:48:22
음...지포스 계열로는 450 정도, 라데온 계열로는 6770 정도 추천드립니다.
그런데 그래픽카드를 교체하더라도 오래쓰기는 힘들것 같으니 돈을 좀 더 모았다가 내년 초중반쯤에 새로 사는게 어떨까 싶습니다
1508 2011-09-10 00:31:49 1
근데 블앤소 문제점이... [새창]
2011/09/09 23:39:19
어차피 물약 쿨타임이 기니까 실수 한번 정도로는 살아남을 수 있을 정도로 데미지를 낮추고 패턴을 랜덤하게 하면 밸런스도 맞고 공략하는 재미가 있을거란 이야기지 널럴할 정도로 약하게 만들자는 말은 아닙니다.
37렙에 36제 흑비조 보패 풀셋 맞추고 체가 6천 초중반인데 첫 중보 데미지가 6500인건 그냥 한대맞고 죽으라는 이야기밖에 안되잖아요;;
그리고 공략 자체도 보스의 각 패턴에 대해 적절한 대응을 통해 생존과 딜을 하는것에 재미가 있는 것이지 같은 패턴만 반복하는데 보스 데미지는 쎄서 한대 맞으편 픽하고 죽고 미스 거의 없이 30분 내내 때려야 겨우 죽을 정도로 체력이 많은건 그냥 라이트 유저는 보스 잡지 말라는 것 아닌가요?;
1506 2011-09-10 00:12:10 2
근데 블앤소 문제점이... [새창]
2011/09/09 23:39:19
그리고 PvP 방식도 원한다면 방해 없이 대결할 수 있는 방 같은게 없어서 난전은 싸우고 있는데 가서 끼면 되지만 1:1 같이 순전히 플레이어간의 매너에만 의존하고 있는 점이 PvP의 난점이네요;
1505 2011-09-10 00:08:40 3
근데 블앤소 문제점이... [새창]
2011/09/09 23:39:19
뭐...컨텐츠 적은거야 CBT니 그렇다 치더라도 보스 난이도를 조절하는 방식에는 이의를 제기하고 싶네요;
보스의 스킬은 몇개 없더라도 패턴이 랜덤하게 진행되서 매 공격마다 적절한 대응을 해야되는건 몰라도 패턴 자체는 똑같으면서 어? 너 이번에 못피했네(못막았네)? 그럼 죽어야지, 라는 방식이 맘에 안드네요;
이건 뭐 파티원의 과반수가 노미스 플레이어가 아니면 보스잡지 말라는것도 아니고;;
차라리 직업별로 역할이 확실히 분담되어 있는 기존의 RPG 들이라면 탱못한 사람, 어글튄 사람, 힐 못한사람을 탓할 수라도 있지 보스공략에는 협력이 강요되면서도 각 캐릭터들의 스킬은 1:1 또는 1:소규모 다수에만 특화되어 있고 협력 플레이는 타이밍 맞춰 스킬사용만 있는데 정작 막판보스 파티플에선 최소 합격술 성공률이 매우 높은 정도의 호흡을 요구하니 그러죠;
1504 2011-09-09 23:44:33 0
오늘 피망과 블리자드가 나를 두번 웃기는구나 [새창]
2011/09/09 23:30:33
ㅋㅋㅋㅋㅋ설마?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

...

..
..

.
.............레알?
1503 2011-09-09 23:16:11 0
이시간을 기다렸다 [새창]
2011/09/09 23:06:49
111
?!?!?!
1502 2011-09-09 16:04:06 5
JAVA 10명 타세요 [새창]
2011/09/09 16:17:15
JAVA7 하나더
try{ ... }
catch( AExcpeion ex | BException ex){ exc(ex) }
1501 2011-09-09 16:04:06 0
JAVA 10명 타세요 [새창]
2011/09/09 15:33:27
JAVA7 하나더
try{ ... }
catch( AExcpeion ex | BException ex){ exc(ex) }
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