한국전쟁당시 중국이 북한지역을 직접 점령하지 않은것은 소연방의 눈치를 봐야 했기 때문이 아닐까요? "고작" 동해로 나가는 출구좀 얻어보겠다고 집적댔다가는 농업국가 중국이 이제 막 2차대전을 끝내고 자신감이 넘쳐나는 소련이랑 한판 붙어야 할 수도 있으니까... 실제로 그 이후에 중-소 영토분쟁이 전쟁으로 확대되었던 적도 있구요.
NDK를 쓴다고 메모리를 덜 쓰는건 아닙니다. 촤대한 gc를 회피할 수 있도록 객체들을 재활용 하세요. ADT에서는 실시간으로 어디에서 객체의 할당이 일어나는지 확인할 수 있으니 그것들을 줄이는 방향으로 가면 될 듯 합니다. 카메라의 경우 화면에 그리기 위해 비트맵 같은걸 생성한다면 매 프레임마다 새로 만드는게 아니라 비트맵 하나를 미리 할당하고 재사용 할 수도 있겠죠.
툐툐// 소스코드를 직접 주고받아야 하는 스크립트가 아닌 이상 중요한 부분은 아닙니다. 실행속도나, 컴파일되는 코드의 경우 실행파일의 크기 같은건 저런 부분에 영향을 받지 않아요. 소스파일 크기는 당연히 차이가 나지만, 그런게 중요할 정도로 메모리가 부족한 시절은 이미 한참 전에 끝났지요.