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2022 2014-04-10 16:43:47 0
요번 법사가 좋아진것과 안좋아진것 [새창]
2014/04/10 13:54:34
점심시간에 잠깐 짬내서 귱열 들어가 봤는데요.
어제만 해도 아주 수월하게 돌던 고행2가 오브를 날려도 피가 잘 안줄어드는건 느꼇네요..
보주가 가다가 3번 때리던게 2번 때린다는 느낌이랄까
몹이 보주에 3방을 맞는 황금 지역대가 기존엔 케릭터 크기 의 공간이였다면
패치후 3방 맞는 구간이 법사가 들고있는 마력원 크기의 공간?

한마디로 스트라이크 존이 1/10 로 크기가 줄어든 느낌이더군요..

한마디로 다른 법사 하래요.. ㅠㅠ

쩝... 이럴때를 대비하여 화염법사템을 준비했음!
2021 2014-04-10 04:45:59 0
여러분 하코하세요 하코! [새창]
2014/04/10 02:12:50
잠깐의 재미를 위해 사람 수명을 줄여주더군요.. 하하.... 게임하면서 식은땀 흘린적은 처음이였습니다.
네... 몇일하다가 생명이 너무 단축되는거 같아 더이상 안합니다 하하하...
2020 2014-04-10 04:43:00 0
전격검을 먹었는데 [새창]
2014/04/10 04:36:37
데미지 상승엔 극피가 더 좋아요
2019 2014-04-09 16:07:57 0
성전사는 룩이죠! [새창]
2014/04/09 14:36:22
잠깐!!! 한방에 4명밖에 못들어가는데 어떻게 5명이 될수 잇죠? (진지 진지) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아.. 이쁘다 같이 게임하는 친구한테 룩 마춰서 염색 다르게 한다음 겜하자고 해야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2018 2014-04-09 16:05:02 8
[새창]
난 왜 심의를 하는지 모르겠군요.
심의를 받지 말고 올바른 게임 관을 가질수 있도록 국민을 교육 시키는게 더 좋을거 같은데요.
한마디로 상품을 사는 사람들에게 어떤 게임이 어떤식의 문제점을 일으킬수 있으니 게임 선택에 유의하라, 남의 아이디어를 도용하여 만드는 게임이 산업에 미치는 영향에 대해서 교육 하여 자신의 선택이 게임이라는 생태계를 어떻게 만들수 있는지에 대한 교육이라던지.. 등등의 교육을 받게 하고

게임 개발하는 곳도 동일한 교육및 라이센스를 발급 받아야만 게임을 개발 할수 있도록 하고 라이센스 있는 개발자들만 참여하여 개발한 게임에 대해서만 판매 할수 잇도록 하는게 더 좋겟다고 보네요. 그외 규제 걸지 않고요.

자유시장 경제상 구매자가 구매 안하는 게임은 자연적으로 도태 되게 되어 있죠. 엿같은 게임을 만들어도 구매자가 사주지 않고 결제를 해주지 않으면 자연스럽게 규제가 되겟죠.

왜 심의라는것을 둬서 창의적인 생각과 표현의 자유를 억압하려 할까요?
선정적인것과 잔인한것이 문제가 될까요? 그걸 받아들이는 사람들의 인식을 깨우쳐주면 문제될것도 없는 되려 대리만족에 의한 스트레스 해소 및 범죄 예방에 좀더 좋은 영향을 줄것 같기도 한데요.

왜 독재 시절처럼 하나하나 사열을 받고 자기 맘에 안드는것을 제거 하려고 만든 기구를 계속 유지하려 할까요?
다른 방법을 저같은 사람도 이렇게 생각을 해볼수 있는데.....

머리좋은 사람들 요즘 죄다 공무원 가는데 그사람들은 더 좋은 방법을 더 잘 만들수 있을텐데... 왜 "국민은 무식하니 유식한 내가 검열해주겠다" 라는 느낌의 심의라는걸 할까요?
하... 진짜 쩝..

그리고
2017 2014-04-07 10:07:47 0
은근 돈 쓸일이 많네요~ [새창]
2014/04/07 10:06:04
http://todayhumor.com/?diablo3_145628
저의 열폭글입니다....
님은 님의 선택에 의해 썻지만... 하아...
2016 2014-04-04 16:46:28 0
아옳이 김민영 [새창]
2014/04/04 13:30:17
감사합니다.
2015 2014-04-04 16:46:01 3
[새창]
저기 글쓴분... 호구왕은 절대 나쁜게 아니였음을 잘 설명해주세요.
왜 케릭을 호구왕이라고 지을수 밖에 없었는가에 대해서 설명해 주면
디아3에 대해서 알고 있는 상대방은 끄덕 거릴것입니다.

단 한마디면 이해 받을수 있어요.

"저 디아 나오자 마자 줄서서 사서 했어요"

한마디면 아.. 왜 아이디를 호구왕이라 지었는지 이해가 되면서
갑자기 아.. 이 여자 그때부터 그런 재미 없는 게임을 꾸준히 해왔다면 정말 인내심 대단하고 사소한 재미에도 재미를 느끼는 아주 참한 여자구나 라는 인식을 심어 줄수도 있습니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2014 2014-04-04 16:40:48 113
명품 답변.jpg [새창]
2014/04/04 00:47:26
옛날엔 모자이크 유무 부터 구분 했는데... 요즘엔 제작사 먼저 보게 되더군요...
응? 여기가 아닌가?
2013 2014-04-04 10:47:40 0
공속이 왜 그냥 디피뻥이라니!! 응? 뭐지? [새창]
2014/04/04 10:24:28
1 그정도는 감안하고 강인함을 올리고.. 난이도를 조정하게 되죠.. ㅎㅎ
게임하는 사람이 바보는 아니자나요... ㅎㅎ
2012 2014-04-04 10:46:07 0
공속이 왜 그냥 디피뻥이라니!! 응? 뭐지? [새창]
2014/04/04 10:24:28
아.... 제가 말한것중에 주류 비주류 란 말로 심기를 자극 할지 몰라서 변명하자면..
오유 커뮤니티나 제 친구 목록을 보더라도
악사 법사가 참 많아서 주류라는 말을 썻습니다. 거슬렸다면 죄송합니다.
2011 2014-04-04 10:43:43 0
공속이 왜 그냥 디피뻥이라니!! 응? 뭐지? [새창]
2014/04/04 10:24:28
공속이 효율 좋은 클래스도 있지만 주로 많이 하는 주류 클래스들이 대부분 공속 효율이 안좋은 클래스들이라 그렇다고요..

어차피 이런 말들은 주류에 의해서 이런 말들이 퍼지는거다 보니 그런점 감안 하고 들으면 된다는거지 무조건 뻥디피가 아니다 라는걸 말한다고요..
2010 2014-04-04 10:40:22 0
공속이 왜 그냥 디피뻥이라니!! 응? 뭐지? [새창]
2014/04/04 10:24:28
열심히 리플 쓰는동안 많은 리플이 달렷네요 ㅡ,.ㅡ
2009 2014-04-04 10:38:17 0
공속이 왜 그냥 디피뻥이라니!! 응? 뭐지? [새창]
2014/04/04 10:24:28
이부분도 좀 몇가지 오해가 있는듯 해요.

사냥 스타일에 따른 차이라 봅니다.
악사를 예를 들어 설명 드리지요.

어떤분은 악사 강인함을 엄청 올리셔서 정예한테 두들기 맞으면서 딜이 가능하신분이 있다고 칩시다.
이런분은 공속으로 공격력을 올리나 다른 옵션으로 공격력을 올리나 비슷하거나 되려 공속을 올리는게 효율이 좋습니다. 가만히 서서 땡기만 하니깐요.

다른분은 강인함 거의 제외하고 한대 맞고 안죽을 정도의 강인함만 챙기고 공격력 올빵 하신 악사님이 있다고 칩시다.
평타 한방 치고 무빙 한방 치고 무빙 하는 스타일 난 몹이 때리기전에 죽이겟다 스타일이죠...
이런분에겐 공속이 사실상 뻥디피 입니다. 연속공격을 사실상 안하기에 공속으로 인한 공격력 증가는 스킬 데미지 판정 밖에 없죠.

이런 분 같은경우 공격력 10만이 올라가는 옵션이라면 공속 보다는 극대나 극확이 좀더 사냥속도를 올려주게 되서 뻥디피라 합니다.

근데 악사나 법사의 경우 후자쪽이 좀더 많은 편이죠..
그래서 뻥디피라는 말이 퍼지게 된거라고 생각 합니다.
이점 생각해 주시고 이해해도 충분 할듯 해요.

공속에 의한 공격력 증가로 늘어나는 스킬 데미지로 늘어나는 데미지와
빠른 자원 수급이 장점인 케릭들은 공속이 더 좋지요.

참고로 전 공격력 110만 법산데 극피 > 극확=지능 > 공속 이라 생각 합니다.
여태 사냥해본 결과네요 ...
2008 2014-04-03 15:15:56 0
[새창]
고양이들은 왜이렇게 좁은곳을 좋아하죠? 아흐.... 본능적으로 귀염귀염 행동 ㅋㅋㅋㅋ
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