디피 10만 넘는 기준이 직업마다 다르겠지만 성운무기 12단 또는 촉마무기 3단, 촉마보패5피스이상, 전설팔찌, 맹세, 영원, 속악3단 1개 이상, 신,비공패쯤 되면 인던디피 10만이 넘더라구요... 거기에 현금 15만원 급이던(지금은 잘 모름..) 각성 홍문령 계열이 있어야 안정적으로 12만 나오던.. 근데 여기까지 노가다없이 현질로만 맞춘다 할경우 40~50만원정도 들지 않을까 싶어요...
제가 멱살캐리 할 실력이 안되니 제가 매달이 많으면 질 확률이 높고 반대로 멍때리고 있어도 멱살잡혀서 이길때도 있고.. 그러다가 부케니 뭐니 하면서 고 실력자가 밑에 내려와서 휘젓고 다니니 흥미가 확 떨어지던.. 내가 노력했는데 승패가 갈리는거면 힘들어도 성취감이라도 있지만 외부요인에 의해서 너무 휘둘리니까 재미가 반감하더군요... 그래서 옵치 지우고 요즘엔 구경만 하죠....
라트마셋끼면 학자가 유지시간이라도 늘려주던가...아니면 기본적으로 일부는 유지되고 나머지는 소환하는 식이라도 됐으면 좋겠음.... 그럼 학자 특이점 스킬이 바껴야 할텐데 그냥 특이점 쓰면 기본 유지되는 학자가 한마리씩(반지끼면 2마리씩) 강화되게 해도 되지 않을까 하는데....
다른 직업은 6셋 끼면 사용 스킬이 즉시 뎀뻥이 되잖아요...특히 인나셋은 벗 유지되면서 바로 증뎀되는데.... 왜 강령만 증뎀 받으려면 스텍쌓듯이 소환하고 그 소환수가 공격을 해야 증뎀을 받게 되는지... 거기다 학자가 각개전투라도 하면....