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20948 2016-10-08 02:16:39 31
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이 그래프를 통한 분석의 요약은 '시스템이 제 점수를 찾아가는 구조는 맞지만, 팀원 운을 무시할 정도로 강력한 보정효과가 존재하는 시스템은 아니며, 시스템의 구조를 통해 제 점수를 찾는데에 엄청난 시간투자가 필요하다'라는 겁니다.
그래프를 통한 분석에 대한 이견을 제시하시는 분이 보이는데, 그래프를 통해 제시한 결론을 무시하고 하고픈 말씀만 하시는 것 같습니다. 구조 상 '이론적으론' 제 실력 점수대에 안착할 수 있지만, 그 와중에 분명 혜택을 보는 사람과 손해를 보는 사람이 나오고, 그게 실력만이 요구되는 것이 아니라 '생각보다 많은 수의 게임'을 통해 극복이 가능하다는 거죠.
이를 보완하기 위해선 이 그래프가 나오는 직접적인 문제점인 변수, 트롤링을 막거나 완화할 수 있는 좀 더 확실한 수단이 필요하다는 게 작성자의 분석의도가 아닌가 생각이 듭니다만....
물론 이 그래프가 정확한 것은 아닙니다. 정확한 표본수치가 없기 때문에 대략적으로 추산한 숫자이고, 트롤러 비중이 늘어나는 시간대나 비율에 대한 정보가 없으니 가상으로, 그것도 '통념상으론 일어날 수 없는' 전제조건을 내걸었으니 말입니다. 하지만 이런 전제조건을 걸었다는 건, 그만큼 트롤링으로 인한 피해를 '상대적으로' 입는 사람이 분명히 존재할 수 있으며, 이를 위해 트롤링에 대한 좀 더 확실한 보완시스템이 필요하지 않느냐, 뭐 대충 그런 논조로서 글을 쓴 듯 합니다.
20947 2016-10-07 20:43:01 2
킹조.헐 [새창]
2016/10/07 18:08:01
저 급까진 아니더라도 여태까지 만난 수백명의 한조 중 정말 잘 하는 사람이랑 매칭됐었는데 말입니다....
상대방 고릴라 발에 갈래화살 쏴갈겨서 사냥하고 점프팩쓴 고릴라 떨어질때 대가리 한번에 착지후에 대가리 한번 꽂아서 사냥해버림.....
20946 2016-10-07 13:05:34 0
[나눔,추첨완료] HD 5870 , 5750 쓰실분. 아마 없겠죠? [새창]
2016/10/07 11:11:59
4840 쓰는 중이라 줄을 서보고 싶지만 그래픽카드 하나 바꿔서 해결될 환경이 아니니....
20945 2016-10-07 10:53:03 0
배치고사 완료!! [새창]
2016/10/07 10:52:07
실전을 뛰시면 깨달으실 겁니다.
'배치는 장난이었구나.... *발'
20944 2016-10-07 09:59:51 0
몇점까지가 심해인가요? [새창]
2016/10/07 09:49:53
롤이라면 내 기준으로 밑이지만,
시계껨에선 내 기준에서 딱 이마 꼭대기까지가 심해입니다.
?!
20943 2016-10-07 09:58:42 0
잡담) 애게가 흥했던적이 있다고요? [새창]
2016/10/07 01:53:35
이게 다 논쟁 덕분이죠 뭐 껄껄껄
20942 2016-10-07 02:56:54 0
[새창]
아뇨, 사양이 제일 중요합니다.
암만 모드질해도 사양이 안따라주면.....크흐흑
20941 2016-10-07 01:32:44 1
스팀 첫 게임 구매!입니다. 소프트한 게임이겠죠? [새창]
2016/10/07 00:38:40
모드만 안깔면 대체적으로 소프트합니다.
20940 2016-10-06 23:36:16 0
현시즌 최강 op캐릭터... 추천드립니다 [새창]
2016/10/06 20:16:43
1/보통 탱2/딜2/힐1/메이나 탱2/딜1/메이/힐2 조합이 나오죠. 1탱이랑 2탱의 차이가 원체 크니 말입니다.
20939 2016-10-06 15:34:27 11
[새창]
그래도 긍정적인 점이라면, 돌아이를 제외한 공권력이나 다른 사람들은 멀쩡하다는 거네요.
20938 2016-10-05 21:50:21 0
[스카이림]고통은 계속된다 [새창]
2016/10/05 20:53:25
조언 감사합니다만, 애석하게도 제가 모드질을 처음 하는 사람이 아닌고로.....죄다 건드려봤습니다만 안됨.
xp32 애니메이션 팩이 말썽이라 그냥 적용 안하고 그냥 시작하는 것도 그렇고 고난의 연속이에요 아주 그냥....
20937 2016-10-05 11:13:49 0
왜 아무도 제 디바를 평가를 해주지 않죠? ㅠㅠ [새창]
2016/10/05 11:08:17
디바 운용의 핵심은 기동성인데, 기동성은 수치에 반영이 안되거든요.
20936 2016-10-05 02:03:51 1
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초딩때 한두번 해봤다는 쥬니버라........
......초딩때 쥬니버라는 게 아예 없었는ㄷ......
20935 2016-10-04 15:53:06 1
근데 라인은 어떻게 하는건가요? [새창]
2016/10/04 15:50:20
스탠다드 라인의 경우, 어지간하면 방패가 유지되는 이상 돌진은 안 때려박습니다. 간간히 강타는 궁게이지 및 견제로 날려주는 거구요.
라인이 마구잡이로 돌진을 한다는 건 딱 두가집니다. 애가 라인을 못하거나, 라인을 활용 못하는 팀이라서 방패가 심심하면 박살이 나 빡쳤거나(....)
20934 2016-10-04 10:26:54 6
고지방 저탄수 글을 보고 생각나서 쓰는 글 [새창]
2016/10/04 02:26:36
설탕의 사악함은 그 존재 자체로 따져선 안되는 겁니다. '정확한 섭취량 측정이 어렵기 때문에' 사악하다고 하는 겁니다. 음료에도 섞이고, 음식에도 섞이지만 이게 입으로 들어갈 때 얼마나 딸려들어오는지, 그래서 얼마나 칼로리가 더 들어가는지를 정확히 알 수가 없죠. 그러니 허깨비마냥 불쑥불쑥 살이 되어 튀어나오니, 사악하기 짝이 없어 보이는 겁니다.
설탕도 계량을 잘 해서 적정량을 먹으면 그냥 영양소일 뿐입니다. 단순하게 칼로리만 때려박는 무식한 영양분이지만 말이죠. 다만 이게 겁나 힘들기 때문에, 우리는 설탕의 은밀함을 사악하다 칭하는 겁니다.
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