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20558 2016-07-08 22:06:34 111
의도치 않은 한식의 세계화 [새창]
2016/07/08 17:10:14
한식의 세계화가 아니라 한식의 무기화 아님...?
20557 2016-07-08 14:02:33 5
[새창]
[한숨]
반박할 거리는 많지만 딱히 반박할 생각도 안 드네요.
20556 2016-07-08 12:54:26 1
분노주의)자추극혐이라는 말 제발 좀 안했으면 좋겠습니다. [새창]
2016/07/08 12:39:28
굳이 빡치게 받아들이시지 않아도 될 영역이라고 봅니다.
저는 자추라고 누가 하면 "열한놈 모두 날 사랑해주지 않는데 나라도 날 사랑해야지"라고 하면 상대방이 오히려 납득해버림....
20555 2016-07-08 09:24:21 0
[새창]
"여러분의 캐쉬질이 이렇게 폭발하고 있습니다!" 라는 의미?
20554 2016-07-08 09:14:52 0
어제의 어그로 [새창]
2016/07/08 07:07:26
그냥 무식한데 그걸 모르고 사는 녀석은 신경 끄는게 답입니다. 뭐하러 관심을 줍니까....
20553 2016-07-08 09:02:54 1
여긴 없을지 모르지만 혹시나....계실지 모르는 분들을 위해.. [새창]
2016/07/07 22:26:52
라인 방패를 깨는게 얼마나 중요한데요. 저지력 상실+적 전선 와해로 이어지는데....
정크랫 유탄스팸은 적 주력을 두들겨서 대응능력을 갉아먹어서, 결과적으로 상대방이 들어오기 힘들게 만드는 역할입니다. 이걸 알아보고 아군이 잘 활용하면 좋게 되는거고, 이걸 어떻게 주워먹지를 못하면 메르시 궁셔틀만 되는거죠.

밀어붙일 상황이 아닌데 무작정 유탄난사가 좋은 건 아니지만, 유탄난사가 영 글러먹은 행동은 아닙니다.
20552 2016-07-08 08:30:11 0
[질문/본삭금] 자신이 잘 하고 있는지 어떻게 알 수 있나요? [새창]
2016/07/08 03:42:58
임무 기여 금 따는 비율이 대다수(기여처치도 있으면 더 좋음),폭주 시간, 킬/데스 비율정도로 봅니다.
루시우가 거의 점령포인트나 화물에 붙어 있어야 하는 캐릭인데, 이게 은으로 떨어지거나 하면 많이 죽어서 로스가 좀 났다는 뜻이 됩니다. 수비 때도 마찬가지지만, 수레밀기에서 붙어서 저지를 할 때 기여가 되는 터라 아군 전체가 밀리면 화물에 붙기가 빡세지긴 해도, 능력 되는 루시우는 여기에 들러붙어서 견제를 또 해냅니다.
폭주 시간은, 폭주가 점수누적으로 발동되는 시스템인데... 루시우가 점수누적요인이 겁나 많습니다. 힐+딜+임무기여를 동시에 다 할 수 있는 캐릭터입니다. 고로 폭주 시간이 비교할 수 없을 정도로 길게 나오는 겁니다. 평균적인 수치보다 높다고 중요한 게 아니라, 다른 루시우 플레이어랑 비교를 해 보셔야 합니다.
킬/데스는 생존 척도입니다. 살아서 계속 적 양념을 묻히느냐, 혹은 위험한 녀석을 보고 대응을 하느냐의 문제입니다. 죽으면 대응을 못한 거고, 당연히 비율이 낮아지죠. 킬을 많이 따는 쪽이 아니라 '안 죽는 쪽'에 대한 척도라는 걸 명심하시기 바랍니다. 죽으면 킬/데스 비율이 나빠져요.
20551 2016-07-08 08:13:27 3
와... 86점 ㄷㄷ [새창]
2016/07/07 15:42:53
트레 주무기가 DPS총합이 낮다고들 흔히 생각하는데, 맥뎀 발당 6에 초당 40발, 그러니까 1초만에 최대 240을 박아넣을 수 있습니다. 솔저는 발당 17에 초당 10발, 1초에 170뎀을 박아넣을 수 있지만 4발부터 에임이 벌어지죠. 둘 다 1초만에 상대방을 조질 수 있긴 하지만, 궁 킨 상태에서 트레가 솔저를 잡으려면 대갈통을 맞추면 됩니다.
...근데 시바 말이 쉽지 0.5초만에 조지려면 대갈통에 다 꽂으란 소린데 그게 쉽게 되나....
20550 2016-07-07 20:06:20 0
윈스턴 해보고싶은데 너무 어려워요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ [새창]
2016/07/07 19:20:40
쳐발리는 윈스턴 : 그냥 점프팩을 쓴다 -> 계란껍질을 깔고 그 안에서 고릴라 장레식을 거행한다 -> 으앙 쥬금
상대방을 쳐발라버리는 윈스턴 : 뒤를 본다 -> 아군이 있다 -> 점프팩을 쓴다 -> 자리야가 계란껍질을 씌워준다 -> 아군이 멀리서 팬다 -> 유치장을 깔고 마음껏 날뛴다 -> 으앙 상대방이 쥬금

윈스턴을 잘하고 못하고의 차이는 이거라고 봅니다. 들어가서 휘젓고 살아나올 수 있는 요소(대신 패줄 아군, 자리야, 복귀할 때 빠르게 피 채워줄 힐러)를 확인하고 들어갔다 살아 나올 수 있느냐죠. 이걸 잘하는 윈스턴은 졸라 무섭습니다만, 못하는 윈스턴은 그냥 빠나나에 홀려 궁게이지 채워주는 고릴라일 뿐입니다.
20549 2016-07-07 20:02:04 0
블리자드가 만들어줬으면 하는 기능들 [새창]
2016/07/07 19:57:57
게임에서 치고박고 싸우느라 바쁜데 그거 고를 시간이.....
20548 2016-07-07 13:24:45 0
페이로드의 중요성.avi [새창]
2016/07/07 13:04:43
지금 보니까 로드호그 하나 화물에 붙어있었는데 둘이서 패버리고 화물 밀었나보네요.
20547 2016-07-07 13:23:39 0
페이로드의 중요성.avi [새창]
2016/07/07 13:04:43
위쪽에 영웅 상태창으로 봐선
리퍼가 궁쓰고 뱅글뱅글 돈다 -> 팀원들도 앞쪽 밀어내기 집중 -> 순간 전방배치 -> 그 사이에 리퍼랑 맥크리가 화물에 붙음 -> 끝

이래서 막포 앞에서 수비는 무조건 1명 이상 화물에 붙어있어야 하죠
20546 2016-07-07 10:56:49 54
서든2 캐시 13만원지른 고갤러 후기 [새창]
2016/07/07 10:37:29
뭐 이벤트로 공짜로 받은 캐쉬 쓴건가??
현찰 13만원 꼴아박은거면 진짜...
20545 2016-07-07 09:14:54 1
문명 6 - 첫 공개 : 건설자, 이집트 [새창]
2016/07/07 07:27:32
타일 시설물 건설로 잡아먹는 턴 때문에 게임이 좀 늘어지는 경향이 있긴 했죠. 거기다 시설물 한꺼번에 만든다고 일꾼들 왕창 만들면 다 쓴 뒤엔 잉여가 되고 말입니다.
20544 2016-07-06 20:51:16 10
오늘 리퍼 하다가 엄청 욕 먹었어요... [새창]
2016/07/06 20:28:55
적이 내 욕을 한다 = 내가 지금 졸라 잘 하고 있다

라고 해석하시면 됩니다
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