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2015-12-25 13:59:51
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분배가 망해서 그런 겁니다. 기본적으로 자원은 생산->적재->배급의 경로를 따르는데, 생산을 한 뒤 창고나 스톡필드로 이동을 하면 그때 자원으로서 카운트 되는데, 식량의 경우 시장과 같은 1차 배급지로 이동을 한 뒤 주민이 집으로 운송하여 배급을 합니다. 이 때 각 집에 저장된 식량은 집에 지정된 주민만 사용할 수 있지요.
식량이 있는데도 굶어죽는 경우는 다음과 같습니다.
1. 식량 부족으로 인한 결과 -> 한정된 수량이 특정 집에만 몰려있어서 다른 주민에게 배급이 안되서 사망
2. 동선이 길어져서 사망 -> 생산지와 시장 간의 거리가 멀어서 제때 운송이 안 되거나, 시장과 주택의 거리가 너무 길어졌거나, 혹은 주택과 작업장의 거리가 너무 길어져서 굶어죽음.
1번의 경우에는 식량생산을 늘려주시면 해결되고, 2번의 경우는 주민 동선을 줄여주시면 해결됩니다. 헌데 2번의 경우는 규모가 커졌을 때의 문제니 초반에 터진다면 대체적으로 1번이라고 보시면 됩니다.