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2014-01-07 10:18:38
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3번의 장점을 두자면 카드 타입에 따른 공격방식을 단.횡,종으로 둘 수 있습니다. 아틀란티카나 은색의 용병 같은 게임이 좋은 예제가 될 수 있겠져.
아, 그리고 아이디어 강탈은 신경 안 쓰셔도 됩니다. 까고 말해서 이런 아이디어는 '누구나 다' 하는 겁니다. 다만 이걸 '체계화'시키거나 '구체화'시키는 데 어려움이 따르거든요. 솔직히 저도 예전에 이런 아이디어 몇개씩 구상했었습니다만, 그냥 생각에 머무른 이유가 뭐냐면 '그래서, 이걸 만들어서 재미가 있겠느냐?'라는 궁극의 질문에서 나가리(.......)