만화중에 유레카 라는 만화가있습니다. 가상현실을하는 RPG게임에관한 내용인데 자신이 직접 검사/마검사/마법사/궁수등이 되서 직접 몸을 움직여 몬스터도 잡고 던전도다니고..... 미래에 이런 게임나오면 대박이겠다,......싶었는데 벌써 현실이 될 가능성이 보이니 기대되네요.
예전에 게임 코만도스 플레이했을때도 그랬음. 폭파미션인데 폭탄을 안줌 -_-.... 적진영에 침입해서 폭탄을 훔쳐서 폭탄을 터뜨려야함. 게다가 탈출루트도 제공안해줘서 나치 비행기나 트럭같은거 훔쳐서 폭파시킨후 도망감... 적은 기본 기관총,수류탄무장해있는데 권총,칼 이딴걸로 상대해야하고.... 그래서 난이도도 상당하고 각 특수부대 특성에맞게해서 재미는 있었는데 게임하면서 항상드는 생각은 "연합군은 생거지인가?? 폭파미션에 폭탄하나 안주고 맨날 적꺼 훔쳐서 도망가라하네..."
딱 싫은 서폿. 시야석 안가고 원딜을 고기방패로 놔두고 뒤에서 안전하게 딜한주제에 자기가 잘한줄 알고 하는 말 "원딜이나 딴 포지션 딜 왜 이럼?" 님이 잘한게 아니구요. 원딜은 시야없어서 갱이올까 로밍이 올까 cs먹으랴 정신이 없는 와중에 고기방패질까지하면서 딜교까지하려니 딜이 낮은거에요. 톡까놓고 말해서 미드서면 탈탈 털리니까 시야석,제어와드하나 안사고 깡딜서폿하는거 아닙니까? 원딜 고기방패세우고. 아니라구요? 아니면 미드서서 잘난 딜량으로 박살내고 캐리하세요.. 못하겠죠? 조합,특성만봐도 저티어나 쪼렙같은데 남탓하기전에 본인부터 잘하시길.
그 이전부터 솔랭에서는 별로였습니다. 승률45~46%정도? 그럼에도 프로단위에서 많이 쓰였던 이유는 라인클리어가 빠르다는점과 궁으로인한 팀플레이나 스플릿푸쉬시 안전하게 빠져나갈수 있는 장점이있었기때문입니다. 그런데 여기서 e가 너프됐죠. 2.25초에서 3.25초로... 표식을 빨리박냐 안박냐에따라 라이즈딜이 결정되므로 1:1/스플릿/한타에서 모두 너프먹은셈이죠.게다가 속박에 강화속박이 아닌 그냥 속박이 1초에서 0.75초로 너프됐습니다. 헤르메스신으면 거의 바로풀리는수준. 현재 오피지지에서 보면 플레티넘기준 136위(꼴찌..) 41%승률로 고인중의 고인이 되버렸씁니다. 조간만 다시 버프하지 않을까 싶네요. 롤을 대표하는 챔프기도하고 솔랭/프로 둘 모두 고인이되버렸으니..... 현재상태는 무조건 안쓰는게 좋습니다.