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386 2013-11-14 19:29:09 0
태어나서 처음으로 클럽에 갔습니다. 남자가 안꼬이더군요. [새창]
2013/11/14 19:26:18
여자가 너무 이쁘면 남자들이 잘 다가오지 못하는 경우도 있습니다. 캐릭터가 너무 이뻐서 그런건 아닐까요?
385 2013-11-14 19:28:07 0
[새창]
어쌔신크리드는 스팀 할인때 자주 등장하는 단골 품목입니다. 이번 추수감사절 세일 또는 겨울세일때 등장할 확률이 매우 높고,

할인율도 최신작인 3편을 제외하고 전부 75%할인을 하기 때문에 기다렸다가 구매하시는걸 추천합니다.
384 2013-11-13 23:25:00 0
드래곤에이지2가 상당히 안좋았나보네요 [새창]
2013/11/13 23:03:48
EA가 망쳐놓은 게임 중 대표작이 바로 드래곤에이지2 입니다.

발더스게이트나 네버윈터 나이츠등 RPG게임의 대가인 바이오웨어는 현세대 RPG게임을 기획하기 위해
2년이란 사전제작 기간을 걸친 뒤 드디어 드래곤에이지 오리진을 제작하게 됩니다.
한참 스포츠 게임 외에 다른 장르의 게임을 내고 싶었던 EA가 RPG게임으로 유명한 바이오웨어를 인수하면서 EA소속이 되었습니다.
이때가 드래곤에이지 오리진을 3년정도 개발 중이었을 때였습니다.
그리고 개발 5년째 되던 2009년에 드래곤에이지 오리진이 발매가 되었고, 대 히트를 칩니다. 현세대 명작 RPG게임 반열에 올라가게 되죠.

사전개발만 2년, 실 게임개발은 5년 총 7년이란 시간동안 공들인 드래곤에이지 오리진이 불티나게 잘 팔리자 EA가 특유의 병신같은
시리즈 1년주기 발매를 바이오웨어에게 요구하기 시작합니다. 차기작 2편을 당장 만들어 내놓으라는 개발기한 압박을 하기 시작하죠.
더 어이가 없는건 그 개발기간이 겨우 11개월, 1년도 채 되지 않은 시간을 주면서 2편을 만들어 내놓으라고 한겁니다.

워낙 장인정신으로 게임을 만드는 바이오웨어 입장에서는 기가막힌 일이 아닐 수가 없습니다. 드래곤에이지 세계관이 어마어마하게 큰데
다음 차기작으로 생각했던 내용은 최소 3년은 개발해야 겨우겨우 표현이 될 수 있을 내용이었습니다. 근데 그걸 11개월만에 만들어 내라니?
바이오웨어는 EA와 지속적으로 타협점을 찾으려고 했으나 EA는 개발기간을 줄일 수 없었고, 바이오웨어는 어쩔 수 없이 조그마한 월드에
온갖 컨텐츠를 구겨넣기 시작합니다. 개발기간은 짧은데, 표현해야하는 스토리는 엄청 많았기 때문에... 커크웰 지역 하나에서 모든걸
해결해야하고 매번 똑같은 맵에서 전투를 해야하고... 기가막힌게 드래곤에이지2편의 스토리가 정말정말 세계관 이야기들 중 가장 중요한
이야기인데 그 중요한 게임을 이런식으로 밖에 개발을 못했다는게 안타깝죠. 그래서 드래곤에이지 오리진 출시 후 정확히 1년 3개월만에
2편이 출시가 됩니다.

출시되고 드래곤에이지2편은 반복되는 맵, 커크웰 하나에서 모든 일이 일어나는 조그마한 월드,
충분하게 설명하지 못한 스토리 때문에 엔딩이 엄청 까였고, 짜증나는 웨이브형 전투등 평점이 추락하게 됩니다.
물론 드래곤에이지 세계관의 지각변동을 예고하는 스토리와 스피드한 전투, 편해진 인터페이스는 장점으로 좋은 평가를 받았지만 이 외에는
전부 욕만 먹게 되었어요. 그래서 드래곤에이지 2편 때문에 인퀴지션 영상에 사람들이 잘 못믿겠다 라는 댓글이 달리는 겁니다.
383 2013-11-13 23:04:26 1
[부정선거]스팀에서 게임을 어떻게 구입할수있나요? [새창]
2013/11/13 22:59:55
각 은행별 해외결제되는 체크카드 정리
(뒤에 %는 해외결제시 수수료) - 수수료 저렴한 순 정렬

하나 VIVA2 플래티넘 체크카드 VISA 승인시점 전신환매도율의 1%
하나 비바 플래티늄카드 VISA 매입시점 전신환매도율의 1%
외환 더원 체크카드 VISA, MASTER 매입시점 전신환매도율의 1.2%
외환 윙고 체크카드 MASTER 매입시점 전신환매도율의 1.2%
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신한 S-more 체크카드 VISA, MASTER 매입시점 전신환매도율의 1.2%
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씨티 A+ 체크카드 VISA 매입시점 전신환매도율의 1.3%
씨티 SAVE 체크카드 VISA 매입시점 전신환매도율의 1.3%
하나비바체크카드 (BC카드) VISA 승인시점 전신환매도율의 1.5%
IBK 스타일 체크카드 VISA 매입시점 전신환매도율의 1.5%
IBK Style-eco 체크카드 VISA 매입시점 전신환매도율의 1.5%
농협 NH 채움 글로벌체크카드 VISA 승인시점 전신환매도율의 1.5% + $0.5
우리 V 체크카드 (BC카드) VISA 매입시점 전신환매도율의 1.5%~2%
382 2013-11-13 23:04:13 1
[부정선거]스팀에서 게임을 어떻게 구입할수있나요? [새창]
2013/11/13 22:59:55
체크카드는 성인/미성년 상관없이 누구나 만들 수 있습니다. 초등학생만 부모님 동의가 필요합니다.
가장 수수료 낮은 하나은행을 추천합니다. 하나은행이 집근처에 없다면 아래 수수료가 가장 적게 나가는 은행이 집 근처에 있는지
확인하고 가서 만드시면 됩니다.
381 2013-11-12 18:33:11 0
어쌔신크리드4 11일이.. 너무 길어요... [새창]
2013/11/12 17:14:11
스팀 비비에 정품유저 한글패치를 다운받을 수 있습니다.
380 2013-11-12 18:32:58 0
어쌔신크리드4 11일이.. 너무 길어요... [새창]
2013/11/12 17:14:11
반지의 제왕 북부전쟁 - 코옵은 최대 3명까지 가능하며 스토리 코옵방식입니다. 첫 시작부터 엔딩까지 같이 할 수 있습니다.
379 2013-11-11 12:47:18 1
스팀에 제 돈을 바치려 합니다. [새창]
2013/11/11 11:20:22
각 은행별 해외결제되는 체크카드 정리
(뒤에 %는 해외결제시 수수료) - 수수료 저렴한 순 정렬

하나 VIVA2 플래티넘 체크카드 VISA 승인시점 전신환매도율의 1%
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378 2013-11-10 18:27:40 0
[새창]
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=gametalk&no=81119&s_no=5804253&kind=member&page=1&member_kind=total&mn=413457

이 게시물 참고해서 FOV조절하고 해보세요.
377 2013-11-10 13:49:09 0
[새창]
스팀 아이디 어떻게 되시나요? 쓸만한 아이템 하나 드릴께요~ㅋ
376 2013-11-10 01:26:06 0
스팀 이제 처음 설치해서 해보려는데요 ~ [새창]
2013/11/10 01:21:17
그리고 패드는 필수가 아니라 선택입니다.
PC게임은 기본적으로 키보드와 마우스로 플레이하는거고, 콘솔처럼 패드로 플레이 하고 싶으신 분들만
패드를 구입해서 컴퓨터에 연결하여 사용하시면 됩니다. 패드로 플레이하는건 사람마다 호불호가 갈리기 때문에, 잘 생각해서 구매하시기 바랍니다.
375 2013-11-10 01:25:04 0
스팀 이제 처음 설치해서 해보려는데요 ~ [새창]
2013/11/10 01:21:17
각 은행별 해외결제되는 체크카드 정리

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374 2013-11-10 01:18:37 0
게임을 너무너무너무사랑하는 겜덕입니다만... 멀미땜시... [새창]
2013/11/10 00:56:32
FPS게임 멀미 원인과 치료방법


1. 마우스+키보드가 아닌 패드를 구입해 패드로 한다.

마우스 키보드 플레이가 아니라 패드로 하라는 이유는 바로 화면을 이동하는 속도에 있습니다.
마우스를 사용하여 너무 빠르게 시야가 움직이게 되면, 눈이 받아들이는 장면의 시각적 정보가 너무 빠르게 돌아가므로
귀의 평행기관이 지금 내가 수평을 잡지 못하고 빙글빙글 돌고있구나 라는 착각을 하게 됩니다. 마치 우리가 코끼리 코 하고
뱅글뱅글 돈 뒤에 가만히 누어있으면 하늘이 빙글빙글 돌아가는 것과 같은거죠.
FPS를 할때 아무렇지 않은 사람들은 그 빠르게 움직이는 시각적 정보를 뇌에서 받아들이는 것에 익숙해 있는 것이므로
괜찮은건데, 잘 못하는 사람들은 그 속도에 익숙치 않으므로 난 지금 평행을 못잡고 있어! 라는 평행기관 신호에 멀미증상을 호소하게 됩니다.
상대적으로 xbox패드등으로 fps를 하면 시점을 돌릴 때 마우스보다 속도가 느리고, 자신이 원하는 만큼 속도를 조절할 수 있어서
그 시야를 돌리는 속도에 천천히 익숙해질 수 있습니다. 이제 패드로 익숙해졌다면 천천히 마우스로 넘어가면서 적응하게 해보세요.


그리고 위에 창모드로 플레이하라고 적혀있는데 그건 정말 임시방편이고 FPS에 전혀 적응을 할 수 없는 방법입니다. 물론 창모드로 하면
게임 크기가 작아져서 눈이 받아들이는 정보가 줄어들어서 멀미현상을 줄일 수는 있지만 정말 임시적인 방법이고, 이 상태로는 절대로
FPS에 익숙해지지 않습니다. 잠깐 멀미현상은 멈출수 있지만 눈이 아파오는 고통을 얻게 될겁니다. 작은 화면에서 움직이는 시각정보를
받아들여야하므로 눈이 매우 피로해지고, 자신의 시력을 떨어뜨리는 일이 됩니다. 매번 게임할때마다 그 작은 화면을 보면서 할 수는 없잖아요.
어지럽더라도 무조건 전체화면으로 플레이하셔야 합니다.




2. FOV값을 변경하라.

이건 필수적으로 해야합니다. 말 그대로 FOV, 시야각인데요.
인간은 보통 120도정도지만 실제로 정면만 보고 있음에도 왼쪽과 오른쪽까지 모두 볼 수 있을만큼 시야각이 넓습니다. 거의 180도 정도 되죠.
근데 일반적인 게임의 시야각은 60~70도 정도 밖에 안됩니다. 매우 좁은 편이죠. 가뜩이나 모니터도 작은데 그 안에 펼쳐진 게임의 세계를
바라보는 시야도 좁아서 어지럽습니다. 사람이라면 고개를 돌리지 않아도 보이는 측면의 적이 게임은 고개를 돌려야(마우스를 돌려야)
적이 보이니까요. 즉 이 것도 멀미를 일으키는 매우 큰 원인입니다.
요즘 게임들은 대부분 시야각이 좀 넓게 나오긴 하지만 그것도 대부분 80내외입니다. 왜 이렇게 좁냐면 바로 xbox나 ps3 등 콘솔게임용으로
출시되기 때문이죠. 콘솔게임은 대부분 TV에 연결되어 플레이하는 기기라 큰 TV화면에 맞는 시야각으로 맞춰 나옵니다.
특히 옛날게임의 경우엔 작은 TV에 맞게 나와서 시야각이 좁죠. 요즘에야 16:9 와이드 TV가 대새지만 예전에는 4:3비율인 직사각형에 가까운
TV와 모니터가 즐비했으니 거기에 맞춰 나온 게임은 얼마나 시야각이 좁을까요.
즉 간단합니다. PC로 출시되는 게임은 10에 9은 FOV값을 조정할 수 있습니다. 최근엔 아예 게임 옵션에서 시야를 넓혀주는 옵션이 있기도 합니다.
(바이오쇼크 인피니트, 디스아너드 등). 하지만 없는 게임이 대부분인데 이런 게임들은 네이버나 구글에서 "게임이름 fov" 치면 수두룩하게
변경법을 알려주기도 하죠. 포탈2같은 경우도 소스엔진으로 만들어진 게임인데, 소스엔진이 하프라이프2 제작시 만들어진 엔진이라 시야각이
좁습니다. 하프라이프2의 기본 FOV값은 60인데 아마 대부분 사람들이 멀미를 느꼈을 겁니다. 인간의 시야각보다 반도 안되는 시야각은
멀미가 안날 수가 없죠.
FOV값을 꼭 변경해서 하세요. 다만 그렇다고 인간시야각과 똑같이 하겠다고 FOV값을 120에서 180으로 설정하면 안됩니다.
왜냐면 좁은 모니터에서 그 넓은 시야각을 보여주려고 마치 어안렌즈같이 정시야각(정면을 바라보며 알 수 있는 거리)이 미친듯이 늘어납니다.
즉 요즘 모니터(와이드 기준. 1920X1080해상도 쯤)에서 적정한 FOV값은 90이상 ~110 이하 수치가 적절합니다.
사실 110도 너무 넓습니다. 한 90~100이 적당합니다. 무조건 어떤 게임이든 FPS나 TPS할때 시점이 답답하고 좀 울렁거린다 싶으면
무조건 FOV값 변경부터 하세요. 이것은 기본입니다.

[FOV값 변경의 예]
메트로2033 FOV값 변경시 차이점
http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=5571611&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=444&sortKey=depth&pageIndex=1
http://www.playwares.com/xe/30187542

콜 오브 후아레즈 건슬링어 FOV값 차이
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=gametalk&no=81119&s_no=5804253&kind=member&page=1&member_kind=total&mn=413457
373 2013-11-10 01:17:53 1
게임을 너무너무너무사랑하는 겜덕입니다만... 멀미땜시... [새창]
2013/11/10 00:56:32
1인칭 게임이나 3인칭 게임을 할 때 멀미가 나는 이유는 바로 시야각 때문입니다.
Field Of View라고 줄여서 FOV라고 하죠.
사람의 시야각은 180도를 넘는 굉장히 넓어서 우리가 일반적으로 눈에 담는 배경이나 정보들이 넓고 쾌적합니다.
반면 강아지는 시야가 70도밖에 되지 않는다고 하네요.
예를들어 양쪽이 막혀있는 안경을 끼고 있다고 생각하면 우리가 눈으로 볼 수 있는 것들이 좁아지게 되겠죠.
좁아진 만큼 우리는 원하는 것을 보기위해서 머리를 많이 움직여야 합니다.
즉 왼쪽에 어떤 물건을 보기 위해선 우리가 그냥 정면을 바라보고 있어도 왼쪽에 있는 물건을 볼 수 있지만,
양쪽 시야를 막아버린 안경을 끼고 있으면 물건을 찾기위해 고개를 막 돌려야 하죠.
뇌는 시신경과 연결되어 있어서 눈으로 받아들이는 정보를 바로 읽게 되어있는데 180도 이상 볼 수 있는 눈이
제한이 되면서 고개를 많이 움직여야하고 뇌가 요구하는 정보가 많아지면서 우리가 흔히 겪는 멀미현상이 나타나게 됩니다.
버스나 배를 탔을 때 생기는 멀미 증상은 귀에 있는 평행기관이 제대로 평행을 잡지 못하면서 생기는 현상인데
시각쪽도 마찬가지 입니다.
우리가 게임을 할 때 눈 앞에 화면이 펼쳐지는게 아니라 조그마한 모니터 안에서 움직이는 환경들을 봐야하기 때문에
시야가 좁아질 수 밖에 없습니다. 게다가 대부분의 게임들이 '마우스'를 통해서 시점변경을 하기 때문에
마우스의 그 빠른 속도로 움직이는 화면전환을 눈이 따라가지 못하면 토가 나올 것 같이 되는거죠.
특히나 비디오게임을 PC로 옮긴 게임들은, 그 FOV가 좁아서 더더욱 그렇습니다.

이런 멀미나는 현상을 이기는 방법에는 3가지가 있습니다.
1. 익숙해질 때까지 계속 한다.
사실 어렸을 때부터 FPS(1인칭게임)나 TPS(3인칭게임)을 즐긴 사람들은 그런 게임에 익숙해져서
어떤 게임을 해도 뇌가 이미 그런 좁은 시야각에 빠른 시점변환을 익숙하게 받아들일 수 있어서 괜찮습니다.
그런 게임류를 잘할 수 있는 사람이 따로 태어나는게 아닙니다. 다들 처음에는 익숙하지 않다가 자주, 많이 하다보면
뇌가 그 정보들을 아무렇지 않게 받아들이게 되면 괜찮아지죠. 사람은 적응의 동물입니다.
처음에 10분, 나중엔 20분, 나중엔 30분 이렇게 천천히 해보면서 도전해나가는 것도 좋은 방법입니다.
물론 속이 메스껍고 엉망인데도 계속해서 하는건 미련한거고, 자기가 할 수 있는 만큼 한 뒤 쉬고, 괜찮아지면 다시 해보는
형식으로 하시면 됩니다.

2. 키보드+마우스가 아닌 패드를 사용한다.
Xbox360이나 PS3를 아시나요? 엑스박스나 플레이스테이션 처럼 전문적인 게임을 돌리는 기기(콘솔이라고 부릅니다)에는
컨트롤러가 있습니다. 간단하게 다들 패드라고 말을 하죠. 패드를 사용하라는 이유는 간단합니다.
마우스처럼 시점이 홱홱 빠르게 돌아가지 않아서 좋습니다. 패드의 속도는 눈과 뇌가 천천히 시야 정보를
받아들일 수 있을 만큼 천천히 시점변환을 할 수 있기 때문에 그런 게임에 익숙해지는데 도움이 됩니다.
이건 관련 동영상같은거나 직접 플레이하는 것으로 그 차이점을 알 수 있습니다.
간단하게 콘솔과 PC 둘 다 동시에 출시한 게임들이 많은데 그 게임 플레이 영상들을 보면 아 어떻게 다른지 알수 있을 겁니다.
언급하신 스카이림도 콘솔과 PC동시에 출시된 게임인데 비교 영상을 한번 보심이 좋겠네요.

3. FOV값을 조절한다.
가장 많은 유저들이 이용하는 방법이며, 3D게임에 익숙치 않은 유저들에게 가장 좋은 방법입니다.
대부분의 FPS, TPS게임들은 FOV값을 조절할 수 있습니다. 이게 무슨소리냐?
말 그대로 시야각을 넓혀줄 수 있다는 겁니다. 방법인 매우 간단한 경우도 있고 어려운 경우도 있습니다.
스카이림 같은 경우는 굉장히 간단한데 게임화면에서 ~키를 누른 후 'fov 수치' 라고 치면 변경이 가능합니다.
강아지의 시야각에서 fov값 변경으로 사람 시야각과 비슷하게 넓고 쾌적하게 게임을 즐기는 겁니다.
FOV값을 늘리면 말 그대로 시야각이 넓어지기 때문에 뇌가 받아들이는 정보가 사람의 시야각과 비슷해져서
멀미증상도 훨신 덜해집니다. 게임을 시작하기 전에 가장 먼저 알아보는게 좋습니다. FOV값을 변경할 수 있는지.
요즘 나오는 게임들 거의 대부분이 FOV값을 변경할 수 있도록 해주기 때문에 어떤 게임을 시작하기 전에
FOV값 변경법을 검색하시는게 좋습니다. 스카이림도 FOV값을 변경해서 어지러움증을 탈출할 수 있습니다.
http://cafe.naver.com/elderscrolls7/604367 이 게시물을 한번 보시면 아 한번에 이해하실 수 있을 겁니다.

372 2013-11-10 01:16:37 0
왜 3d 게임만 하면 속이 메스꺼울까요 [새창]
2013/11/10 01:04:56
예전에 다른분들 글에 적었던 글인데 한번 읽어보세요.
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