6499
2018-01-03 10:48:27
1
1. 저도 튜토리얼은 해본 지 오래돼서 잘 기억은 안나는데... 일반적인 게임에서는 메뉴(오른쪽 상단 버튼 또는 게임 중 ESC키)로 들어가면 저장이 가능합니다.
2. 문명의 생산력 시스템은, 도시에서 턴마다 생산력을 쌓아 현재 만들고 있는 건물이나 유닛의 필요 생산력만큼 도달하면 제조가 완성되는 형식입니다. 예를 들어보죠. 방금 막 시작해서, 생산력 100짜리 건물을 지으려고 하고 도시의 턴당 생산력이 8이라고 합시다. (물론 실제 게임에서는 도시의 턴당 생산력이 변할 수 있지만, 변하지 않는다고 가정) 그러면 1턴에 8, 2턴에 16, 3턴에 24... 하는 식으로 생산력이 쌓여서 13턴째에 104의 생산력이 쌓이게 되고, 그럼 이 중 100의 생산력을 소모해 건물이 지어지게 됩니다. 이 때 3턴째에 숲을 베어서 20 생산력을 얻었다면? 3턴째에 모인 생산력 합이 44가 되고, 10턴째에 생산력 100이 모여 건물을 지을 수 있게 됩니다. 도시를 누르면 왼쪽 아래에 생산중인 건물이나 유닛의 진행도가 뜨는데, 여기서 필요 생산력과 현재 진행도를 알 수 있습니다.
3. 도국 퀘스트 말씀하신 것 같은데... 도시국가를 눌러보면 퀘스트 아이콘이 뜨고, 우측 하단의 외교창을 눌러도 도국 퀘스트를 모아서 볼 수 있습니다. 아이콘에 커서를 올리면 퀘스트의 자세한 내용이 보입니다.
4. 도시 전투력은 방어시설을 짓거나 도시 내에 전투유닛을 주둔시키면 늘어납니다. 도시 공격/방어시에만 쓰이는 수치입니다.
5. 병영은 '건물'인데, 건물은 도시 내부에 짓는 것으로, 타일에 짓는 '시설'과는 다릅니다. 병영을 만들었다고 눈에 보이는 것도 아니고, 타일 위에 따로 깔리지도 않습니다. 문명 6에서는 이걸 타일 위에 짓게 바뀌긴 했습니다.
6. 도시 2개가 인구나 전투력을 공유하면 그게 더 이상하지 않을까요...?
7. 시민은 도시의 시민배치 창에서 성장 회피를 체크하면 뽑히지 않게 만들 수 있습니다.