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1785 2013-03-08 11:29:27 0
[실험]무엇이든 한다!!!!-2 [새창]
2013/03/07 23:11:15
크이// 해처리의 체력은 1250(대형), 방어는 1이기 때문에 핵에 정통으로 맞을 시엔 1250*(2/3)-1 = 832.3의 대미지를 입게 됩니다.
그리고 저그 유닛 및 건물은 최초 타격을 입을 시엔 곧바로 체력을 1 회복하므로 핵을 맞은 직후의 해처리의 체력은 419가 됩니다.
저그의 체력은 64프레임마다 1씩 차므로 해처리의 체력이 832가 될 때까지 총 26432프레임이 지나야 합니다.
스타크래프트는 Fastest에서 0.042초마다 1프레임씩 지나가므로(24fps) Fastest 기준으로 약 1110초가 지나기 전에 해처리에 다시 핵을 떨구면 됩니다.
소수점 계산은 귀찮아서 생략했습니다.
1784 2013-03-08 10:28:33 2
[실험]무엇이든 한다!!!!-2 [새창]
2013/03/07 23:11:15
플레이그
3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 = 295

이레디
3 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 = 249
1783 2013-03-07 22:52:56 0
[실험] 무엇이든 한다!!!! - 결과 1 [새창]
2013/03/07 11:15:39
1 아쉽게도 셋 다 아닙니다.
풀업 배틀에 애시드 스포어를 9까지 누적시키고 노업 커세어로 공격하면 1회 타격 시 8씩 대미지가 들어갑니다. [(5+9-6)*100% = 8]
풀업 배틀에 애시드 스포어를 9까지 누적시키고 노업 고스트로 공격하면 1회 타격 시 3.25씩 대미지가 들어갑니다. [(10+9-6)*25% = 3.25]
애시드 스포어는 맞는 대상의 방어력에 관계 없이 공격하는 대상의 공격력에 스포어 누적 횟수만큼 더해주는 거라 보면 됩니다.
그래서 쉴드에도 마찬가지로 추가 대미지가 가해지며, 유닛 크기와 공격 형태에 따라서 해당 비율만큼 추가 대미지가 감소하기도 합니다.
1782 2013-03-07 21:38:00 0
[실험] 무엇이든 한다!!!! - 중간결과 [새창]
2013/03/07 13:47:33
1 네, 이 역시 울트라가 도망가지만 않는다면 가능합니다.
풀업 울트라의 방어력은 6, 노업 고스트의 공격력은 10(진동형)이므로 1회 타격 시 1의 대미지를 입힐 수 있습니다.
이때 고스트의 연사 속도가 울트라의 체력이 차는 시간보다 조금 더 빠르기 때문에 결국 노업 고스트만으로 풀업 울트라를 잡을 수 있습니다.
1781 2013-03-07 10:48:59 1
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
4. 공격 즉시 러커를 죽였을 경우(세로)

1780 2013-03-07 10:48:44 2
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
3. 공격 즉시 러커를 죽였을 경우(가로)

1779 2013-03-07 10:48:17 0
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
2. 러커의 일반 공격(세로)

1778 2013-03-07 10:48:03 1
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
9번 항목에 대해선 제가 예전에 '러커의 발악 대미지'라고 실험한 게 있습니다.
해당 글은 아직 남아 있긴 하나, 그림 파일이 모두 손상된 관계로 여기에 이미지를 첨부하겠습니다.

1. 러커의 일반 공격(가로)
※ 편의상 러커의 공격력은 20, 커맨드 센터의 방어력은 0으로 설정했습니다.

1777 2013-03-07 10:36:10 2
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
저도 심심하니 몇 가지만 대답해봅니다.

1. 인터셉터는 마컨에 걸리지 않습니다.
 락다를 걸었을 시엔 락다 지속시간 동안 인터셉터가 멈춰 있을 뿐, 캐리어에는 아무런 변화가 없습니다. 스테이시스 필드도 마찬가지.
2. 인터셉터가 캐리어에 들어갔다 나오면 쉴드만 회복되고 기타 마법 효과는 그대로 남아 있습니다.
3. 파뱃에 대해선 방어 1업 시 대미지 2 감소의 효과를 얻습니다.
4. 배틀크루저 계열 중 히페리온의 공속이 가장 빠릅니다. 나머지 배틀 영웅과 일반 배틀은 공속이 같습니다. (22:30)
 여담으로 닥템 계열 중에선 제라툴의 공속이 가장 빠르며, 고스트 계열 중에선 일반 고스트의 사거리가 가장 깁니다.
5. 네, 스팀팩은 방어 상관 없이 무조건 -10입니다.
6.
7. 라바에는 마컨이 걸리지 않습니다.
8. 에그에도 마컨이 걸리지 않습니다. 코쿤도 마찬가지.
9. 러커가 죽는 순간부터 그 러커가 발사한 가시 1개당 20의 공격력(노업)을 가집니다.
 러커가 발사하는 가시는 총 6개이므로 부피가 큰 건물은 최대 120의 대미지를 받을 수도 있겠죠.
10. 스캐럽이 터지는 순간에 폭발의 중심지로부터 멀리 떨어져 있을 수록 대미지를 덜 받습니다.
11. 패치 후 스톰은 1회 타격 시 14의 대미지를 주며, 총 8회 타격하므로 모두 직격할 경우엔 112의 대미지를 입습니다.
  스톰은 중심부와의 거리엔 상관 없이 일단 공격 범위에만 있으면 무조건 14의 대미지를 줍니다. (방어력도 무시합니다.)
12. 아비터는 대형입니다. 공격은 폭발형.
13. 네, 건물은 부피에 상관 없이 모두 대형입니다.
14.
15. 네, 에그도 저그의 방어력 업그레이드의 효과를 받습니다. 즉 풀업 시엔 방어가 13이 되겠죠.
  그러나 울트라 고유의 방어력 업그레이드(Chitinous Plating)의 효과는 받지 않습니다. (에그, 코쿤은 별도의 유닛으로 취급)
16.
17.
18. 울트라가 도망치지만 않는다면 가능합니다. 풀업 울트라의 방어력은 6, 노업 아비터의 공격력은 10(폭발형)이므로 한 번에 4씩 대미지가 들어가죠.
  아비터가 한 번 공격하는 동안 울트라의 체력이 4씩 차는 게 아니므로 시간만 충분하다면 노업 아비터로도 풀업 울트라를 잡을 수 있습니다.
1776 2013-03-07 00:21:57 0
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
1 한정되는 게 아니라, 마엘 업이 된 상대편 다칸을 마인드 컨트롤로 뺏는 순간 자신의 모든 다칸에게도 자동으로 마엘 업이 따라옵니다.
즉 마인드 컨트롤만으로 공짜로 업그레이드를 하는 셈이죠. (물론 상대방의 업그레이드 효력이 사라지는 건 아닙니다.)
1775 2013-03-07 00:10:10 0
[실험]무엇이든 한다!!!! [새창]
2013/03/06 22:43:11
11 대신 발업, 사업, 마법 업그레이드 같은 건 따라옵니다. 리버의 공격력 업그레이드도 마찬가지.
1774 2013-03-06 08:19:02 17
이글이글 열매는 쵸파가 먹습니다. [새창]
2013/03/06 08:10:42
아닙니다. 브룩이 먹어서 고스트 라이더 됨.
1773 2013-03-04 17:23:44 1
하아 ~ 드디어 첫글이다! 내인생 최고의 만화! [새창]
2013/03/04 17:15:26
K
1772 2013-03-01 13:27:32 14
[★창작★] 원피스 간지 of Best 4탄!!(스압,스포주의) [새창]
2013/03/01 13:21:25

에넬요 에넬
1771 2013-03-01 13:27:32 94
[★창작★] 원피스 간지 of Best 4탄!!(스압,스포주의) [새창]
2013/03/01 17:03:03

에넬요 에넬
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