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2014-05-14 11:06:37
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이거 고쳐질지 알았어요. 제캉으로 튕긴 방패도 100만딜 산산조각으로 나는 방패로도 100만딜 들어가는거 보고 아 저거 버그구나 했죠.
이거 보고 느낀점은 참 개념 패친거 같아요 우리나라 였으면 분명 그냥 조각난게 툴팁과 다르게 데미지를 주는 "버그" 라며 그냥 데미지를 나췄을텐데..
기본 공격 데미지를 높혀서 전체적으로 봤을때 데미지 총량은 안떨어지게 하고 다른스킬들을 상대적으로 버프시켜서
흰바다 + 제캉 에 축방 산산 조각으로 굳어진 스킬을
다른 스킬도 골라서 사용할수 있게 해주는 패치 같아요. 제캉 안쓰시는 분들은 실제로 데미지가 떨어지거나 하지 않았을꺼에요.
타격은 그동안 버그플레이를 한 유져만 받은거죠.
그리고 툴팁에 50% 라는 소리는 영문 버전으로 봤을때 기본 산산조각 데미지의 50% 데미지 라고 되어 있는데
한국어로 번역되면서 오해성이 깊게 되어 버렸죠 공격력의 50% 라고 생각 했으니깐요. 사용자는 플레이어의 공격력의 50% 가 들어가는지 알았겠죠.
이걸 오해가 안되게 둘다 케릭터 공격력 기반 데미지로 서술 한거라고 볼수 있네요.
한마디로 이제 유져들은 축방-산산 조각 만! 쓰는게 아니고 흰바다매-제캉을 쓴다 해도 축방에 다른 룬도 선택해서 쓸수 있다는거죠.
처음에 디아3 개발진이 밝힌 어떤 스킬,룬을 사용하던 "다른것보다 좋은" 이라는 느낌이 없게 해서 유져들이 자신만의 개성 넘치는 스킬&룬 장비를 착용하는 게임으로 만들겟다 라는 취지에 부합한다고 봅니다.