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2127 2014-05-15 16:50:09 0
패치에 불만을 가지신 유져님들께 조언을 드리고자 합니다. [새창]
2014/05/15 16:06:18
아 진짜 오유에 글쓰면서 항상 느끼지만 자신이 쓴글이 추천 여러개 먹으면 참 기분이 좋고...
계속 확인하러 오게되네요 아이참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2126 2014-05-15 16:49:06 0
요즘 느끼는 디아의 문제점 [새창]
2014/05/15 16:36:51
다른건 몰라도 수도의 폭장은 조만간 너프 또는 다른 케릭에게도 비슷한 스킬이 생긴다에 한표를 던지겠습니다.
2125 2014-05-15 16:46:20 0
요즘 느끼는 디아의 문제점 [새창]
2014/05/15 16:36:51
저도 그부분이 요즘 가장 불만입니다. 악사2 부두 운수 조합이 너무 좋은 효율을 보이니 다른 스킬로 무장한 케릭들이 파티도 못하는 이런 상황은 처음 디렉터가 밝힌 디아3의 방향과 안맞다고 생각 했는데요.

반면 그거 하나만을 바라보고 키운 그리고 템을 마춘 사람들에게 실망을 줘선 안된다고도 생각 합니다.
그사람들은 버그 사용자가 아닌 게임 개발사가 만든 시스템을 이용하여 케릭을 세팅한 사람들이거든요.

그분들에게 실망을 안주면서 다른 조합이 나오는 환경을 만드는 패치가 나올꺼라 기대는 하지만.
사실 그리 크게 기대하지는 않습니다.

근데 요번 패치로 성전사 버프 하는것을 보니 성전사를 기점으로 다른 케릭들을 버프 시켜 다른 조합이 나오게끔 간보는 패치를 한것으로 보이더군요.
사실 어떤 의도로 패치를 하더라도 그 스킬과 아이템을 쓰는 건 "다른 " 사람이기때문에 그 의도와는 다르게 이용할수도 잇기에 패치가 조심스러워 질꺼라고 예상을 합니다.

분명 조금씩 간보겟죠 사악한것들....

암튼 저도 이런부분은 좀 불만입니다.
2124 2014-05-15 16:35:38 0
패치에 불만을 가지신 유져님들께 조언을 드리고자 합니다. [새창]
2014/05/15 16:06:18
와우때부터도 느꼇지만 블리자드는 여러사람이 모여서 서로 힘을 모아 사냥을 하는 그런 행위를 매우 좋아하는것 같더군요..

그리고 반대주시는 분은 반대 주시는 이유라도 알려주시면 감사하겟습니다. 잘못 생각 하는 점이 있다면 저도 참고하여 고치고 싶네요.
2123 2014-05-15 16:33:46 2
패치에 불만을 가지신 유져님들께 조언을 드리고자 합니다. [새창]
2014/05/15 16:06:18
스킬 슬롯이 전 콘솔을 위해서 만들어 졌다 생각 하지 않습니다.
의도치 않게 콘솔에서 사용하게 유용해 졌을지는 몰라도
스킬 슬롯의 제한은 처음부터 의도한 디자인이라 봅니다.

이유인 즉슨 모든 스킬이 보면 광역에 유리한 단일에 유리한 스킬들이 참 많이 있습니다.
그걸 어떻게든 다 쓸수 있다 생각해 보세요.

손빠르고 머리 좋고 반응성 빠른 사람이 훨신 유리한 게임이 됩니다.
"누구나 즐겁게 쉽게 할수 있는 게임" 이라는 타이틀에 걸맞지 않다고 봅니다.

블리자드는 그에 대한 한계는 이미 와우에서 느끼고 와우 다음 확장팩때 스킬들을 다 쳐낸다고 하지요.

그리고 또한가지의 이유가 있다고 봅니다. 지금 보다 스킬슬롯이 많아지면 광역기용 단일기용 버프용 다 지정하고 혼자 솔플을 즐기는 사람이 훨신 많아 질꺼라는거지요.

내가 답답한게 없는데 뭐하러 마음에도 안드는 사람들과 파티해서 사냥 할까요...
단일몹에 강한 스킬들을 배치햇더니 광역기가 아쉽고 광역기를 배치햇더니 단일기가 아쉽고.. 하기 때문에 파티로서 그 아쉬움을 채울수 있는 기회를 주는거죠.
그런 의도도 있다고 봅니다.

물론 제가 빠돌이라 일종의 쉴드로 느껴지기는 합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 이부분은 따로 디렉터가 밝힌부분은 없어 저도 쉴드성격의 리플밖에 못적네요 죄송합니다
2122 2014-05-15 15:28:22 0
축방은 하향같네요... [새창]
2014/05/15 15:09:54
하향 아니라니깐요.... 버그 수정이라니깐요...
축방 설명 기억 안나시나요? 산산조각룬 설명요... 한대 맞고 튕겨난 방패는 3조각으로 갈라지고 갈라진 조각은 50% 데미지를 준다! 라고 되어 있엇어요 패치전
하지만 이게 제캉으로 추가로 튕겨낸 방패와 3개로 갈라진 방패의 데미지가 같은 상황 이였어요.
한마디로 갈라진것도 제캉 으로 추가 튕긴 방패로 인식되서 축방데미지의 100%를 입히는 상황이였다고요.

한마디로 버그!

버그가 수정되며 갈라진 조각이 넣는 데미지가 줄어든거라고 합니다. 산산조각룬 말고 다른룬 써보세요. 제캉으로 튕겨낸 데미지를 얼마나 주는지..
제가 지금 회사라 정보 취득이 힘드네요 ㅠㅠ 어여 퇴근하고파..
2121 2014-05-15 15:24:12 0
그 블리자드 전화좀해줘요 [새창]
2014/05/15 15:10:26
전화중.
??? : 딸깍.
천사리아 : 여보세요 저기...
??? : 대기자가 많아 연결에 시간이 걸입니다. 계속 대기 하시겠습니까? 계속 대기하시려면 0번 아니면 끊어!
천사리아 : 에.. 0번...
??? : 현재 대기자수는 3497487 명 입니다. 예상되는 대기시간은 2년 230일 11시간 20초. 입니다.
아련한 피아노 음이 퍼지며 전화는 그렇게 끊낫다고 한다!

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 화이팅입니다!!!
2120 2014-05-15 15:19:26 0
디아할맛 안나네염 [새창]
2014/05/15 15:13:20
아무래도 혼자 방만들어서 하시는듯 한데요.
제가 둘다 해본결과를 말씀 해드리면 공개방 가셔서 풀파로 하는게 전설 득확율이 엄청나게 높아요.
단순 매찬 150% 가 아니더라고요. 거기에 풀파티 추가 확율이 더 있는듯 하더라고요.
혼자 균열열고 잘 쓸어봤자 균열 2번에 전설 1개 나오면 운좋은 식이더군요. (고행2 기준 매찬 60)

공개방 고행2 가서 풀파로 하면 최소한 균열 1번에 전설 하나 정도는 떨어지더라고요. 몇번 연속 전설 안떨어져도 3방 4방 하면 우루루 떨어질때도 있어서 평균 균열 하나당 1개씩은 건져 나오더라고요.

한번 공개방 균열 도전해 보세요.

%주의% 얌체마냥 들어와서 균열 한번 안열고 남이 연 균열만 들어가다가 지가 열때쯤 되고 눈치 보일때쯤 나가는 "한글" 클랜, 케릭명이 참 많다는걸 인지하고 가세요.
2119 2014-05-15 14:29:49 0
그것이 알고싶다 레전드 [약혼남실종사건] 판결나옴 [새창]
2014/05/15 10:00:38
하.... 인권... 자신의 범죄를 반성하고 다시 사회 구성원으로 돌아갈수 있는 기회를 모든 범죄에 적용 해서는 안될것 같네요.
"살인도 좋은 경험" 이라는 글을 작성 했던 미친놈들 처럼... 정말 한번 살인 하면 2번 3번 살인도 우습게 한다는게 느껴지는 사건이네요.
인명을 해친사건에 한에서는 실수던 고의던간에 가석방 없는 무기징역 이상의 형벌을 내려야 한다고 봅니다.

왜 선량한 사람마저 저런 범죄자를 주변에 넣어서 살아가는게 무서워 져야 하나요.

힘좀 있는 사람들이 맘에 안드는놈 죽여도 빠져나갈 구멍 만들어주실려고 하는건가요?
도데체 아무리 생각 해도 무기징역 아래로 받으면 안될것 같은 놈들을 5년 7년 구형하는 이유는 뭘까요? 하...
2118 2014-05-15 00:57:34 0
[출현 답정너]얀씨바지 득했는데 좋은건가요? [새창]
2014/05/15 00:41:44
워봉으로 에폭 3단 터짐이 천만 뜬다는데.. 이거 입고 달리면서 터지면 최소 1400만 정도 뜨겠네요... 허허...
2117 2014-05-15 00:56:00 0
[출현 답정너]얀씨바지 득했는데 좋은건가요? [새창]
2014/05/15 00:41:44
지금 써봤는데요... 공격력 110만 법사가 이동하면 160만으로 변하네요... 스킬 데미지가 크리수치만 보는데.. 200만씩은 올랏네요.. 스킬들이..
2116 2014-05-14 16:09:12 0
전설이 앞에있는데 왜 먹지를 못하니? [새창]
2014/05/14 15:32:22
아니요 저건 워봉이였을꺼에요.
까지 않은 "마법봉" 이였을듯

끄덕 끄덕
2115 2014-05-14 13:07:08 0
2주년 기념 피시방이벤 ㄷㄷ 밤샘ㄱㄱ [새창]
2014/05/14 13:01:28
글쓴분 잘못 이해해 창피 하답니다 글내려주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2114 2014-05-14 11:06:37 0
축방이 너프???? [새창]
2014/05/14 10:22:39
이거 고쳐질지 알았어요. 제캉으로 튕긴 방패도 100만딜 산산조각으로 나는 방패로도 100만딜 들어가는거 보고 아 저거 버그구나 했죠.

이거 보고 느낀점은 참 개념 패친거 같아요 우리나라 였으면 분명 그냥 조각난게 툴팁과 다르게 데미지를 주는 "버그" 라며 그냥 데미지를 나췄을텐데..
기본 공격 데미지를 높혀서 전체적으로 봤을때 데미지 총량은 안떨어지게 하고 다른스킬들을 상대적으로 버프시켜서
흰바다 + 제캉 에 축방 산산 조각으로 굳어진 스킬을

다른 스킬도 골라서 사용할수 있게 해주는 패치 같아요. 제캉 안쓰시는 분들은 실제로 데미지가 떨어지거나 하지 않았을꺼에요.
타격은 그동안 버그플레이를 한 유져만 받은거죠.

그리고 툴팁에 50% 라는 소리는 영문 버전으로 봤을때 기본 산산조각 데미지의 50% 데미지 라고 되어 있는데
한국어로 번역되면서 오해성이 깊게 되어 버렸죠 공격력의 50% 라고 생각 했으니깐요. 사용자는 플레이어의 공격력의 50% 가 들어가는지 알았겠죠.
이걸 오해가 안되게 둘다 케릭터 공격력 기반 데미지로 서술 한거라고 볼수 있네요.

한마디로 이제 유져들은 축방-산산 조각 만! 쓰는게 아니고 흰바다매-제캉을 쓴다 해도 축방에 다른 룬도 선택해서 쓸수 있다는거죠.

처음에 디아3 개발진이 밝힌 어떤 스킬,룬을 사용하던 "다른것보다 좋은" 이라는 느낌이 없게 해서 유져들이 자신만의 개성 넘치는 스킬&룬 장비를 착용하는 게임으로 만들겟다 라는 취지에 부합한다고 봅니다.
2113 2014-05-14 10:21:35 13
네이트폴 역대급 난제... [새창]
2014/05/14 06:38:45
엄마 아빠는 둘다 좋아서 못고르는 케이스고
저건 둘다 싫어서 못고르는 케이스잔슴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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