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아이잭토스트님의 개인페이지입니다
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3327 2014-10-28 08:35:03 0
포탈 프렐류드 난이도 미쳤네요;; [새창]
2014/10/28 04:15:54
포탈1은 좀 너무 쉽다는 느낌이 있었지만 이건 말 그대로 살인적인 난이도

깨기 어렵다고 상처받을 거 전혀 없어요. 온갖 변태적인 발상을 다 해봐야 하는 게임이니...(어?)
3326 2014-10-27 14:52:13 0
(수만휘 떡밥) 상대성이론 문제 하나만 뵈주세요 [새창]
2014/10/27 00:44:21
"...그러나 A에서 두 시계를 동기화하였더라도 이것을 B가 관측했을 때는 동시성의 상대성에 의해 두 시계가 다른 시각을 가리키는 것으로 관측된다. 따라서 B가 관측하기에는 A가 잘못된 실험을 하는 것으로 보이고 따라서 B의 시간이 A보다 느리게 간다는 A의 관측 결과는 B에게 맞지 않는 것이다."
3325 2014-10-27 14:51:20 0
(수만휘 떡밥) 상대성이론 문제 하나만 뵈주세요 [새창]
2014/10/27 00:44:21
http://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%8A%B9%EC%88%98_%EC%83%81%EB%8C%80%EC%84%B1_%EC%9D%B4%EB%A1%A0#.EB.8F.99.EC.8B.9C.EC.84.B1.EC.9D.98_.EC.83.81.EB.8C.80.EC.84.B1
3324 2014-10-24 11:51:59 0
가위 앞쪽보다 뒷쪽이 더 잘 잘리는 이유가 뭔가요?? [새창]
2014/10/24 11:47:14
T=F*r

고정점 뒤쪽의 손가락이 돌림힘T을 제공합니다

그 돌림힘T을 가지고 고정점 앞쪽의 물체와 싸워야 합니다

고정점 앞쪽에 가해지는 힘F(돌림힘 말고 힘)은 T/r

고정점과 물체 사이의 거리 r이 짧아질수록 같은 돌림힘을 가지고도 큰 힘을 낼 수 있습니다.
3323 2014-10-24 11:48:58 1
가위 앞쪽보다 뒷쪽이 더 잘 잘리는 이유가 뭔가요?? [새창]
2014/10/24 11:47:14
돌림힘과 돌림팔의 관계

지렛대의 원리
3322 2014-10-24 10:50:01 184
[새창]
이럴 때 보험사는 의례적으로 운전자 과실 있다는 식으로 얘기해요 넘어가지 마세요

옆에 부딪혀서 사이드미러에 닿았나...
3321 2014-10-23 23:12:17 0
흔한 열도의 제목학원 57 (스압) [새창]
2014/10/23 21:01:52
디즈니랜드?
3320 2014-10-23 22:59:21 0
영어문장 작문입니다. 틀린곳 지적 부탁드려봐용!! [새창]
2014/10/20 11:51:46
고포릿님// 도움이 된 거 같아 보람차네요 ㅎㅎ fine excuse 대신 good excuse를 쓴 이유는 fine과 good의 미묘한 용법 차이 때문인데요

That's fine할 때 fine은 without problem 정도에 가까운 느낌이지만, fine (something)하고 무언가를 꾸며줄 땐, 무언가의 수준이나 완성도가 높은, excellent quality 를 나타내는 느낌이에요.

반면에 good excuse하면 매우 상황에 적합하고 시기적절하다는 의미라서 여기선 good을 골랐습니다.
3319 2014-10-23 18:05:55 0
[새창]
제가 한 말이 아니라 파인만이 한 말...
3318 2014-10-23 17:58:54 0
[새창]
양자역학이 설명하지 못하는 문제를 고전역학이 설명해준다는 건 처음 듣는 이야기네요.예를 하나라도 들어주실 수 있나요?

고전역학이 설명하는 모든 현상을 양자역학으로도 완벽하게 설명할 수 있고 고전역학이 설명하지 못한 부분도 양자역학이 설명하는 관계라고 알고 있는데요.
3317 2014-10-23 15:02:01 0
아..페이데이2 3시간한거 날라갔네ㅠㅠ [새창]
2014/10/23 12:48:00
OS 로그인 계정이름이 한글일 경우 폴더명이 깨져서 저장이 안 되는 경우 있어요
3316 2014-10-23 10:40:16 1
개인적으로 푸조 좋아 하시는 분들에게 하고픈 말 [새창]
2014/10/23 08:03:06
푸조의 반자동변속방식인 MCP는 클러치를 직결시킨 상태로 변속한다는 원리만 이해하면 울컥거림 없이 변속할 수 있어요. 변속 시점에 가스페달로 rpm을 적절히 올려주면 됩니다. 원리를 알면 스트레스 없이 장점을 살려서 사용할 수 있는 거에요.
3315 2014-10-22 18:39:10 0
COC 팁모음 [새창]
2014/10/21 11:39:54
석궁의 효율이 구린 건 사실이지만 아처퀸이 마음껏 활개치지 못하도록 하는 데에 생각보다 중요합니다.
3314 2014-10-22 18:38:05 0
COC 팁모음 [새창]
2014/10/21 11:39:54
3번이 말이죠...당장 8홀시절과 9홀 초반을 생각하면 그렇게 생각할 수 있지만 멀리 10홀까지를 바라보면 다르게 생각할 수도 있어요. 8홀에서 모든 걸 다 업그레이드하고 9홀에 도착해서 열심히 일꾼을 돌리면 방어타워들이 모두 완성돼버렸는데 영웅 둘은 레벨이 한참 낮아서 애매해지거든요. 8홀 방어타워 수준이 올라가는것보다 9홀에서 석궁 두개 추가하는 게 방어에 더 이점이 될 수도 있고, 마찬가지로 8홀에서 유닛레벨 올리는 것도 중요하지만 9홀에서 퀸 하나 생기는 게 공격력을 확 올려주기 때문에 8홀에서 적당히 엘릭건물 업글 끝났을 때 9홀로 일찍 넘어가는 것도 장기적으로는 좋은 방법입니다.
3313 2014-10-22 18:33:24 0
[새창]
그것보다 윗분도 말씀하신 대공포 업그레이드가 눈에 들어오네요. 같은 종류 타워 동시에 여럿 업글하는 거 아닙니다.
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