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칼리소나님의 개인페이지입니다
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4646 2016-07-14 10:10:40 0
경쟁전 하다보면 가끔 터무니 없이 털리는 경우있지않나요? [새창]
2016/07/14 09:54:05
분명 조합도 괜찮은거같고 몇분이 카운터픽도 해주는등...같은 방식으로 플레이하는데 답없이 밀리는 느낌이 들때보면..
제가 생각할땐 화력집중이 안되서 그런 경우가 많던..

화력집중이래서 화력 몰빵이라는 말 그대로의 뜻이라기보단...
파라나 힐러 포탑등 탱커뒤에서 위험한 영웅을 빨리 점사로 끊던지
그 연장으로 중 근거리 힘싸움에서 밀리지 않던지
그것도 아니면 뒤돌아간 우리편 견제영웅이 핵심 영웅을 끊던가 잘 견제한다던지..
이런게 하나둘씩 안되기 시작하면 속절없이 무너지던..

자주 겪어보는 일이지만...공격측 주로 패배요인으로 보이는 패턴이..한두명 들어가서 두세명한테 털려서 리스폰중이되고
본진이랄 수 있는 탱,힐,중근거리 딜영웅이 들어갈때면 처음 들어간 한두명때문에 경각심을 가진 적팀한테 둘러쌓여서 죽게되고..
적팀은 궁게이지 착실하게 쌓기 시작하는데 우리는 전투다운 전투 못해보다보니 궁게이지 늦고...
더군다나 리스폰 타임이 안맞기 시작하면 진영유지가 안되서 힐러가 제일먼저 죽어나기 시작하고..
탱힐이랑 따로놀다보니 딜러들도 힘을 못쓰게되고...남탓이 시작되고...
그런면에선 공격팀이 한두명이라도 끊어주면 수비가 전선복귀가 더 느릴건데도 공격팀에선 수비팀을 누구하나 못잡고...
이러면 진짜 빠르게 무너지던...

그나마 빠대에선 사람 심리가 좀 느슨해지다보니
빈틈이 잘 생겨서 밀리는게 좀 덜해서 복구도 될때도 있는편인데 경쟁전에선 한쪽이 조금만 더 잘해도 우리팀에 발생하는 빈틈을 매꿀틈이 없이 끊임없이 조여온다할까요...
시냇물을 막아둔 둑이 구멍이나서 혼자서 작은 노력으로도 매꿔지는거랑..
좀더 큰 냇물을 막으려면 더 많은 노력이 필요한데 혼자서 여전히 할려니 자꾸 밀려서 결국 둑이 터지는거처럼..

그런 미묘한 마음가짐차이랑 개개인의 손컨차이가 발생하니까 더욱 그렇게 되는거 같더라구요..
4645 2016-07-14 09:16:51 25
사랑받고 싶은 포켓몬 미밋큐 [새창]
2016/07/14 02:30:36
설마 설정 만드는 사람이심성이 뒤틀려있어서 그런건가..(동공지진)
4644 2016-07-14 09:16:19 25
사랑받고 싶은 포켓몬 미밋큐 [새창]
2016/07/14 02:30:36
일본 사람들 어찌 이런 처연하고도 귀여운 존재들을 생각해내는거지...;ㅅ;
왠지 모르겠지만 보기 힘들었던 빙초탄인가 하는 것도 그렇고...
너무 처연하고 귀엽다.....
4643 2016-07-13 20:57:12 12
오늘자 속초 시장.jpg [새창]
2016/07/13 19:49:08
강원도 인제에서 군생활했는데...
다신 강원도쪽에 발도 안들인다 생각했는데 가볼까..라는 생각이 들게 되는....;ㅅ;
아...아니야!! 안갈꺼야!!! 가면 바로 토나올거같아!!!!(라고 자기새뇌중..)
4642 2016-07-13 19:30:19 0
21:9 빠른 후기 [새창]
2016/07/13 19:05:14
좌우에 안보이던 적들이 보이는게 진짜 큰 이점일듯 ㄷㄷㄷㄷ
4641 2016-07-13 19:10:04 0
아나가 테섭 그대로 본섭에 나온다면... [새창]
2016/07/13 18:20:15
공격력 상승폭이 내려간다던지
아니면 시간 지날수록 점진적으로 올라가서 빨리 메즈하던 처리해야한다던지 이런식으로 제한을 둘거같은...

제가 어쩌다보니 평소 조합수준으로 영웅들로 해본판이 있었거든요.
적팀엔 아나가 2명 있었고....

궁탐되면 진짜 순삭당해버리던...
그전까진 팽팽하게 전선 유지하면서 방어랑 공격을 하다가도 아나 궁받고 들어오는 딜러한테 탈탈 털려버리니 아직 익숙치 않아서 그런지
대응도 하기전에 순삭되던..

물론 특정 케릭들은 자체궁으로만도 순삭을 내긴 하지만
2초 버텨서 어찌 도망칠껄 1초도안되서 녹아버리니 대응할 시간조차 없던....
특히 거점수비라 뭉쳐있으면 더욱 위험해지는...
방어력도 증가하니 잘 죽지도 않는데 뒤에서 힐도 원거리로 꽂아줄수있고...
대응 하려면 특정 카운터가 꼭 있어야 할판인듯.....

그대로 나와도 결국 잘하는 사람들은 방법을 찾을태지만..
너프가 따라올듯한....
4640 2016-07-13 18:53:31 0
현재 테섭 AI전 상황 [새창]
2016/07/13 18:49:50
신검합일 서버 14성 소환사 첼리냐님 고양이 이름이 인상적이네요 ㄷㄷㄷㅋㅋ
4639 2016-07-13 18:47:29 0
속초 망나뇽이어 거북왕 등장? [새창]
2016/07/13 17:35:41
설마 전국에서 풀릴 개체수와 확률을 속초마을에 몰빵해서 그런건가......
4638 2016-07-13 12:37:54 1
의사소통에 '사과'가 있으면 얼마나 좋을까요. [새창]
2016/07/13 11:23:16
메이 케릭터 대사 중에 미안함을 노래하는 케릭터 대사가 있습니다...만.....
뭐...그렇죠....음...
4637 2016-07-13 12:36:51 0
7/13 패치 개인적인 생각 [새창]
2016/07/13 11:35:44
설정상 전투불능으로만들고 사망시키진 않는다는 게임적 설정을 적극 구현해야겠네요;ㅅ;!!!
어머니 무슨짓이죠?
메타를 계승중이란다 딸아..
앙대...
4636 2016-07-13 12:34:06 8
타 게임에비해 오버워치의 새로운 영웅이 기대되는 이유.txt(스압) [새창]
2016/07/13 11:40:51
히오스에서 운영했던걸 토대로 영웅 추가마다 댓가를 지불하고 케릭터를 구매하는 방식이
오버워치에서 바라는 플레이 방식과 안맞다는 판단에 지금처럼 패키지로 팬매하게 됬다는데..

이게 아마 차후 업데이트에도 좋은 방향으로 작용할것이다라는 생각까지는 못해봤네요...

확실히 작성자님 말씀대로 개발자들도 벨런스 방면에서 훨씬 적은 부담을 가지고,
성능과 가성비 빨을 맞추려는 노력보다 더욱 개성있고 재미있는 케릭터를 만들어내고
그걸 유저들이 이리저리 연구하면서 플레이 할수 있다는 모습이 상상이 되네요.
4635 2016-07-13 12:27:48 1
[오버워치] 신 영웅 아나 !! + 수정 [새창]
2016/07/13 12:08:13
총이 파괴도면서 파편이 튀었나봐요.......
4634 2016-07-13 12:26:21 0
솜브라가 아나랑 같은 인물인줄 알았는데 모호하네요 [새창]
2016/07/13 12:19:27
블코에서도 처음에 솜브라랑 아나가 같은 사람인줄 알고 리퍼 대사를 그렇게 번역한게 아닌가 할정도로 처음엔 모호했는데(거의 같은인물로 판단)
아나가 솜브라라는 코드명으로 나온게 아니고
도라도와의 접점이 아직 없는걸로 판단되면서 솜브라는 다른 인물일거다라는 생각을 가지는 상황인거같던...
4633 2016-07-13 11:34:19 0
그런데 아나 배경이야기 동영상에서 이 사람들은 누구임? [새창]
2016/07/13 11:09:09
주이즈아크 ㅋㅋㅋ 주작? ㅋㅋㅋㅋㅋ
4632 2016-07-13 09:12:10 0
[새창]
자리야 성우님이랑은 다른 분이쥬 ㅇㅅㅇ?
제가 워낙 막귀라 왠지 비슷하게 들려성....
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