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2020-11-06 23:37:45
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우리나라 패키지시장은 와레즈 시절에 이미 시궁창 된지 오래고...
전 솔직히 우리나라 게임을 왜 다 이모양이냐 뭐냐...
따지는 의견들엔 전혀 공감 안합니다...
최소한 유저들 책임도 절반이라 생각하거든요.
적어도 어느정도 온라인게임에 대해 조금 관심가지고 봤던 분들이라면...
애초에 왜 우리나라 온라인게임계가 정액제에서 캐쉬제로 바뀌어갔는지, 오베족이 무엇인지, 오픈베타때 난다긴다하던 게임들이 왜 정식서비스 하자마자 침몰했는지,
웰메이드라 불리던 게임들이 왜 1년을 못버티고 사라져갔는지...그냥 시간의 흐름따라 겪어온 것들만으로도 뻔히 보여요..
그리고 20년 전이나 지금이나 거의 99%의 문제들은 돈의 문제로 귀결되죠.
아, 운영을 못해서 망하는건...망하는게 맞죠.