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2005-01-31 13:28:53
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메카닉을 이기려면 일단 메카닉에 대해 알아야 겠죠
저그전때 메카닉의 장점과 단점을 가르쳐 드리겠습니다
장점:무시무시한 화력
단점:가스 소모가 심함,디텍팅능력이 떨어짐,기동성이 떨어진다.
일단 초반벌처는 히드라 2~3기로 본진입구막구요....멀티는 성큰과 저글링이나 히드라로 막습니다.그리고 상대방이 멀티 먹으려할때는 자신도 멀티 앞마당외에 2개정도는 먹습니다.메카닉이다 보니 진출타이밍이 바이오닉보다 떨어지기 마련이거든요.그리고 멀티마나다 성큰2~3개정도 건설해주시고....그래서 3가스 혹은 4가스가 돌아가기 시작하면 뮤탈한부대 정도 보유하구요.나머진 럴커 반부대에 저글링+히드라 다수 생산합니다.그리고 오버로드 속업과 수송업도 꼭 해놔야 합니다.멀티도 몇개 더 늘리시고....주의 할점은 절~대로 정면대결 해서 병력잃으면 안됩니다.정면대결은 피하시고 메카닉이 거의 멀티까지 다다 랐을때 뮤탈을 몸빵으로 폭탄드랍을 합니다.건물파괴순서는 팩토리->커맨트센터->서플라이->그외건물순서가 좋을듯하구요.....재빨리 테란 멀티까지 밀어야 합니다.만약 테란이 돌아온다해도 피해가 엄청나게 입힐수 있으니 승기를 잡을수 있을것이고 그냥 엘리전 가는경우도 많을 겁니다 엘리전양상에 들어가면 중요한것이 "럴커"입니다.럴커 양산 체제로 들어갑니다.메카닉약점의 디텍팅능력을 이용하는것이죠.컴셋은 커맨드 센터를 파괴하면 없을것이고 베슬은 가스 소비가 심한 메카닉으느 못뽑습니다.만약 뽑는다면 그만큼 메카닉파워는 줄겠죠.스커지 요격이 중요.남은 디텍팅은 터렛밖에 없는데...... 터렛은 이동이 불가능 하니 각멀티 입구마다 럴커를 박아두는 겁니다.그리고 히드라나 저글링이 대기해서 스플로 럴커잡는걸 방해해주면 자원 못캐는 테란이 gg치는 시나리오 인데요....;;;아시는분은 아시겟지만 제가 쓴 이것은 서지훈선수가 메카닉쓰다 박태민선수에게 패하게된 시나리오입니다....;;;그리고 님의 컨트롤여부가 승리에 막대한 영향을 끼칩니다...;;