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2015-01-28 23:40:30
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철권 1,2,3 점점 인기가 높아지다, 대 히트를 기록한 철권 태그토너먼트
철권 4의 경우 많은 변화가 생겼습니다.(벽의 도입으로인한 벽콤보, 계단과 같은 구조물이 생겨 하단공격이 상단공격이 되기도하고, 상단공격인데 하단을 막아야 하기도 하고, 횡이동뿐만 아닌 횡보라는 횡으로 걷는 개념이 생겨서 앉을때 대각선으로 움직여야 하고...결국 맵 레벨차이는 철권4이후로 사라짐)
그래픽은 비약적인 발전을 하였으나 캐릭터도 많이 줄어들고 태그만한 인기가 없었습니다.
철권 5~ (DR)철4에서 떨어져나간 사람들이 다시 철권을함. 신규 유저가 유입되었을때 그나마 어려움이 적은 마지노선?
철권 6(BR) 바운드 시스템 추가. 레이지 시스템 추가 기존시리즈 콤보가 띄우기-공중추가타-(벽콤보추가) 였다면, 띄우기 - 공중 추가타- 바운드 - 추가타-(벽콤보추가)
콤보 넣는 재미는 늘어났지만 반대로 맞는 입장에서는 레버에서 손 떼는 시간이 늘어나고 심리전보다 지르기위주 게임이 되었다는 평도 있음.
바운드 있으면 재밌긴 한데, 신규 유저와 기본 유저의 갭이 더커질수밖에없음