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2322 2018-01-06 00:02:06 2
문과가 과게 구경할때마다 슬픈게 뭔지 알아여? [새창]
2018/01/05 23:00:55
언젠간 비둘기가 그런식으로 진화할지도 모르긴한데 그정도의 진화가 이루어지려면 최소 몇만년 이상은 걸릴거같네요
2321 2018-01-02 20:38:00 0
노화를 정복하면 그야말로 유토피아 아닌가요? [새창]
2018/01/02 19:46:16
불로영생의 장점만 생각하면 유토피아가 되죠
근데 과연 인간이 불로영생을 얻었을때 지금과 같은 사회구조를 유지할까요?
그리고 불로영생일때 생식문제는? 식량문제는? 에너지 문제는? 경제, 군사적 문제는?
그냥 이정도만 생각해봐도 유토피아는 안될거같은데..
2320 2018-01-02 18:52:24 0
[새창]
저건 일렬로된 디스플레이를 카메라 프레임수와 비슷하게 회전시켜서 영상 외의 부분은 투명하게 보이게 하는 것입니다
그래서 카메라로 볼때랑 실제로 볼때랑은 달라요
홀로그램은 영상 자체를 3차원 공간상에 투영하는 기술이라 위의 기술과는 아예 다른 기술이라고 보시면 됩니다
2319 2018-01-02 18:40:18 0
[새창]
홀로그램이랑은 표현방식이 달라요
2318 2017-12-30 11:47:53 0
[새창]
음.. 그리고 당장에 탈원전을 할 경우도 생각해야 하는데
다른나라도 비슷하겠지만 우리나라 총 에너지 생산중에 원전이 비율이 가장 크고 그 다음이 화력, 수력 나머지가 풍력,
태양열, 태양광 등등일겁니다.
여기서 원전 비율을 낮춘다고 하면 에너지 수요를 맞추기 위해선 다른 발전소를 더 지어야 할텐데 여기서 가장 싸고, 효율 좋은게
화력발전소입니다.
수력발전은 장소의 한계가 있고, 우리나라가 강수량이 꽤 많은편이지만 여름에만 집중되어있기 때문에 지속적인 발전이 안되기 때문에 패스
풍력발전도 마찬가지로 장소의 한계, 지속성때문에 패스, 태양열, 태양광? 어디다 지을겁니까? 효율은 나오는지?
이렇게 효율 따지다보면 결국은 화력발전으로 좁혀질건데 당장에 원전 다 없애고 화력발전으로 다돌린다는거야 말로 제정신이 아닌거죠.
2317 2017-12-30 11:36:19 4
[새창]
"핵융합은 시기 문제이지, 할 거 같은데요?"
이걸 비유하자면, '나는 언젠간 로또가 될거야' 이거랑 동급입니다.
언젠간 로또 맞을테니까 지금 다니는 회사 그만두자 하는게 탈원전입니다.
2316 2017-12-30 11:33:45 0
[새창]
“2050년대 즈음에는 핵융합이 상용화될 것 같은데,"
"만약 2050년대 즈음에, 강국들이 달에서 헬륨-3 채취해서 지구로 가져와 핵융합 상용화에 성공합니다."

먼저 핵융합 기술이 30년이란 짧은 기간동안에 간단하게 펑 하고 상용화되는 기술이 아니라는점을 알려드립니다.
핵융합 방식에도 여러 종류가 있겠지만 지금 가장 큰 규모로 진행하고있는 방식은 토카막 방식이고
프랑스에서 지금 한참 건설중인 ITER가 세계적으로 가장 큰 규모죠. 건설계획이 2007년도에 수립되었고 13년부터 짓기 시작해서
21년쯤에 공사완료, 25년부터 슬슬 가동을 시작해서 35년에 풀로 돌려보겠다는게 목표로 잡혀있습니다.
만드는데만 근 10년, 만들어놓고 돌아갈지도 의문인 실험장치가 핵융합좀 해봤다는 여러 나라들이 붙잡고있는 그겁니다.
우리나라는 KSTAR에서 계속 운전 지속 시간을 늘리려는 시도를 하고있고 운전 시간이 300초 이상이 되면 상용화를 대비한
장기간 운전시 문제점, 플라즈마의 거동 같은걸 연구하게 될겁니다. 그 다음에 상용화를 위한 장치 설계로 넘어가겠죠.
요점은 뭐냐면, 지금 핵융합 기술에 있어서 헬륨-3가 문제가 아니라, 일단 되는지 안되는지 부터가 문제인겁니다.
2315 2017-12-11 20:11:42 1
미스틱 57인데 이제 머해야 하나요? [새창]
2017/12/11 15:30:37
F1 눌러서 도움말 들어가신다음에 거기 있는거 하나씩 해보세요
사냥하는게 질리면 낚시나 요리,연금도 해보시고
요즘에 수렵이랑 무역도 개편됐는데 화승총, 마차 하나 사서 무작정 돌아다니셔도 되고
O 눌러서 지금까지 안한 퀘스트 해보는것도 좋지요
2314 2017-11-29 11:53:38 0
검사는 왜 욕먹어요? [새창]
2017/11/29 09:53:06
그리고 생활을 한다고 하시니 생활 컨텐츠에 대해서 문제점, 욕먹는 이유를 몇가지 적어보면

일단 공헌도 시스템. 공헌도는 게임내 퀘스트나 생활 부산물을 이용해서 얻을수있는데 현재 실제적인 한계 공헌도는 350 정도 입니다.
여기서 문제는 한계를 정한 시점이 게임 초반이 아니라는겁니다. 그래서 한계가 적용되기 전에 공헌도 400, 500을 만들어놓은 사람들은 꿀을빨고
그렇지 못한 사람들은 공헌도 경험치 요구량이 풀리기전까지 그 차이를 좁히지 못합니다.
그리고 이 상황에 대한 펄없의 입장은 " 니들이 그정도도 못한거니 양해좀. 바꿀생각 없음" 이러고 있으니 욕을 먹죠.

두번째로 사장된 생활컨텐츠. 현재 사장된 생활컨텐츠는 작살낚시, 고래수렵, 말잡이, 항해 등등이 있습니다.
사장된 이유는 여러가지인데 예를들면 작살낚시는 일반 낚시에 비해 낚시 시간이 꽤 오래 걸림, 자동낚시 불가능, 수리가능한 도구가 없음,
어선에서만 가능 등등의 문제점이 있습니다. 이렇게 불편하고, 재미없고, 수입도 안좋은 컨텐츠를 펄없이 3년동안 아무 언급도 없이
가만 냅뒀습니다. 그래놓고 이벤트 퀘스트나 호위선 제작 퀘스트에 은근슬쩍 끼워넣어서 어떻게든 해보라고 유저들 등떠밀고 있죠.

세번째로 채집 시스템. 채집은 레벨이 올라갈수록 기운소모가 줄어들고 높은 등급의 도구를 사용할 수 있습니다. 이때 문제가 되는게
기운소모가 줄어든다는건데 채집 레벨이 낮을때는 기운이 빨리 줄어들어서 아쉬웠던 경험이 있을겁니다. 하지만 채집 레벨이 높아질수록,
특히 장인 이상만 되더라도 기운이 안줄어들기 시작합니다. 그래서 200, 300 되는 기운을 다쓰려면 1시간이 넘게 걸리고 시간이 오래 걸릴수록
지루해집니다. 즉, 채집 레벨이 높아질수록 메리트가 사라지고 지루함만 남는다는 겁니다. 이건 다른 모든 생활 컨텐츠에서도 똑같을텐데
이걸 개선할 생각이 없는지 요정의 가루같은 사은품 판매나 하고있죠.
2313 2017-11-29 11:03:29 0
검사는 왜 욕먹어요? [새창]
2017/11/29 09:53:06
1. 게임 진행 혹은 게임내 경제에 직접적인 타격을 줄 수 있는 버그를 방치하고 나몰라식 운영, 메크로 답변, 버그 악용 유저 솜방망이 처벌 등등
2. 게임내 케릭터 밸런스에 대해 극과 극으로 갈리는 패치방향 (예를 들면 패치 한번으로 갓케릭에서 나락으로 떨어진 무사)
3. 과금요소가 거의 없다고 하지만 사실상 과금을 하지않으면 게임진행에 어려움, 불편함을 느낄 수 있는 시스템
등등이 있습니다.
2312 2017-11-29 10:40:14 0
검사는 왜 욕먹어요? [새창]
2017/11/29 09:53:06
https://namu.wiki/w/%EA%B2%80%EC%9D%80%EC%82%AC%EB%A7%89/%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EC%A0%90
2311 2017-11-28 14:38:18 0
[질문] 달이 지구에 떨어진다면? [새창]
2017/11/28 14:15:48
1. 운석이 달의 궤도에 유의미한 영향을 주려면 운석 자체의 질량이나 크기, 운동량이 그만큼 커야겠죠?

2. 일단 대기가 다 불타고 바다는 증발하고 지각이 다 녹을겁니다.

3. 달이 어느방향에서 얼마만큼 빠르게 충돌하냐에 따라 공전 궤도나 자전궤도가 바뀌고 충돌후 달은 산산조각나서 일부는 우주로, 다른 일부는 지구에 흡수될겁니다. 모양자체는 중력 때문에 시간이 지나면 구 형태로 돌아옵니다.

4. 지구가 멸망한다기보다 지구상의 생물이 멸종한다고 봐야죠. 막을수있는 방법은 sf 판타지로 생각한다면.. 큰 우주선을 만들어서 피신한다거나 달이 충돌하기전에 부셔버린다거나 하면 되겠네요

5. 구글에 검색해보시면 달이 지구에 충돌하면 어떻게될까를 시뮬레이션으로 구현한 동영상이 많습니다.
2310 2017-11-28 14:21:33 2
니어 오토마타 pc 로해보신분들 계신가요? [새창]
2017/11/28 14:05:03
최적화는.. 프레임 드랍이 심해서 유저패치로 해결했었는데 오피셜패치가 있었는지 모르겠네요
조작감은 마영전이나 다른 rpg 생각하고 키마로 덤볐다가 참교육당하고 패드로 했던 기억이 있네요
언어는 유저 한글패치가 있긴한데 오역, 발번역같은게 좀 있고 3회차 마지막부분 부터 진행안되는 버그도 있습니다. 지금은 고쳤는지 모르겠네요
물론 플스로 하시면 이 모든 문제점이 해결됩니다.
2309 2017-11-19 12:59:46 0
2년만에 복귀했습니다 [새창]
2017/11/18 07:54:33
우선 연금, 요리는 꾸준히 재료 모아서 황납하고 하면 괜찮습니다.
대신 재료를 구하려면 시간과 노력이 좀 든다는거랑 요리와 연금이 잠수 컨텐츠다보니 지루하다는 단점이 있죠
낚시는 수리가능한 낚싯대가 나오고 부터는 자낚이 거의 대세고 가끔 바다에 갈매기 낚시하시는 분들도 있습니다.
그리고 레마섬, 해적섬 너머로 대양이란게 나와서 대양에서 낚시를 하면 수입이 짭짤하죠
대신에 대양은 대양몬스터 때문에 어선으로는 가기가 거의 불가능하고 범선, 호위선등 큰배로 가야 합니다.
작살낚시는 컨텐츠 자체가 죽어버려서 하는사람이 손에 꼽을정도입니다
2308 2017-11-16 20:28:30 4
[새창]
글쓴이 논리대로라면 지진을 계속해서 겪을(?)수록 땅이 액체처럼 변해간다는 소린데
한반도가 판 안쪽이라고는 하지만 인류의 기록 역사가 시작된 이후로만 따져도 수없이 많은 지진이 있어왔는데
그럼 이미 한반도는 액체상태가 되어서 바다에 녹아 없어져야 하는게 아닌가요?
한반도가 그정돈데 일본은? 땅 재질이 달라서 안된다고 하실건가요?
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