애초에 빛의 속력을 낼 수 있는 물체가 없기 때문에 질문 자체가 성립하지 않지만 그런 물체가 있다고 가정하고 특수상대론적으로 생각해보면, 물체 ㄱ은 빛의 속력으로 달리고 있기 때문에 관찰자 입장에서 봤을때 시간이 멈춘상태 이고 물체 ㄱ 입장에서 봤을때 진행방향으로 빛을 쏘면 그 빛 역시 물체 ㄱ에서 봤을때 빛의 속력으로 앞으로 나아갑니다. 이때 관찰자 입장에서 보면 ㄱ에서 쏜 빛이 무한한 시간간격을 두고 ㄱ과 멀어지는 것 처럼 보이겠죠 근데 이 현상은 '시간이 멈췄다' 그리고 '빛을 쐈다' 라는 두가지 사건을 봤을때 이미 모순이고 '무한한 시간간격을 두고 멀어진다'도 무한한 시간간격이 정의 되지 않기 때문에 말이 되지 않습니다. 결론은 빛의 속력이 변하지 않기 위해서 물체 ㄱ 은 빛의 속력에 한없이 가까이 갈 순 있지만 빛의 속력 그 자체가 될순 없고 ㄱ에서 쏜 빛 또한 속력이 두배가 되지 않는다 입니다.
거점연결은 마을에서 출발해서 활성화하고 싶은 거점까지 그 사이에 있는 거점을 다 연결해야됩니다 예를들면 어떤 거점4를 활성화 하고 싶다면 마을(또는 이미 활성화된 거점) - 거점1 - 거점2 - 거점3 - 거점4 이렇게 있을때 거점1활성화 -> 거점2 활성화 -> 거점3 활성화 -> 거점4 활성화 순으로 진행해야 됩니다 선행거점은 그 거점을 활성화 하기 위해 미리 활성화 해야 하는 거점이고 위의 예시에서 거점4의 선행거점은 거점3이 되는거죠. 마찬가지로 거점3의 선행거점은 거점2, 거점4 이 됩니다.
퀘스트에서 낚으라는 물고기들은 굳이 벨리아에서 안낚아도 깨져요 벤자리: 벨리아 해변 사람많은곳 or 루이바노섬 근처 갈매기 참치: 레마섬 근처 갈매기 or 로스 해역 or 올비아 해역 청어: 벨리아 해변 사람많은곳 or 쿠이트제도(해적섬) 동쪽 근처 실꼬리돔: 일리야섬 근처
펫이란건 시간과 노력을 돈으로 사는 거라서 언제부터 필요하다 그런것도 없고 필요하다면 한도끝도없이 돈이 들어가는것 중 하나가 펫입니다. 샵에서 펫을 살때 설명을 보시면 얘는 스킬이 어떤게 있고 어떤 상황에서 써야 되고 그런게 다 적혀있습니다. 예를들면 강아지 종류같은애들은 적탐지, 기술경험치 증가 같은 스킬을 가지고 있는데 이런애들은 사냥할때 쓰는게 좋겠죠.
그리고 펫은 말처럼 세대 시스템이 있는데 비슷한 세대의 같은 종류의 펫 두마리를 교환해서 더 좋은 세대 + 추가 스킬을 얻을 수 있습니다. 세대가 올라갈수록 펫의 스텟이나 스킬 배율이 올라가고 외형도 달라집니다. 교환할때는 두 펫의 세대가 2이상 나면 안되고 펫 레벨이 높을수록 더 좋은 세대가 나올 확률이 높다고 합니다. (4세대가 끝) 예를들면 1세대 고양이(10초당 한번 줍기) + 2세대 고양이(8초당 한번 줍기) -> 3세대 고양이 (6초당 한번 줍기 + 채집 경험치 증가) 이런식입니다. 교환은 꼭 같은 종류의 펫이 2마리 필요하기 때문에 4세대 펫을 얻으려면 최소한 1세대 8마리가 필요하고 확률이 존재하기 때문에 실제로는 훨씬 더 많이 필요합니다.