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2019-08-06 15:35:19
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폴딩//
그 랭킹 시스템을 지금처럼 대중에게 전시가 되는 직접 랭킹 시스템 보다는,
플레이어에게만 표시가 되는 간접 랭킹 시스템을 주장하는 거에요.
랭킹 자체를 개인적으로는 부정하지만, 성취감이 존재한다는 점은 부정하지 않거든요.
직접 노출이 안되는 것 만으로도 이점이 많다고 생각해요.
가령 만약 간접 랭킹이라고 한다면, 하필이면 자기 팀이 너무나도 못한다고 생각될 때, 팀원 자체를 욕하기 보다는 왜 비슷한 랭크의 사람과 팀이 안되었는지를 한탄하면서 시스템을 욕하게 되잖아요.
주된 비난의 화살이 사람을 향하는게 아니라, 시스템을 향하게 하는 것 만으로도 충분히 타 플레이어들을 비난에서 지킬 수 있다고 생각해요.
뭐 스스로 랭킹을 까면서 싸우는 게 된다면, 그건 그들의 몫이고 책임이니 넘어가구요.
적어도 사정(ex : 급똥 등 갑작스런 컨디션 망조, 엄크 등의 환경 변화, 천재적인 실력은 없어도 꾸준히 노력해서 높은 등급에 오름)에 의해 실력이 안되는 유저들을 최소한으로 보호는 해 줄수 있으니깐요.
지금같은 직접 랭킹에서는 무슨 일이 있던지 간에 앞뒤사정 없이 무조건 랭킹으로 플레이어가 판별되고 심판되는데, 이건 너무한 것 같아요.