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2019-07-24 14:22:32
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시간이 없다는게 핵심이지만 비슷하게 말하면
같은 시간을 들였을때 훨씬 더 간편하면서 비슷하게 재밌는것들이 나왔다는점과
시간이 많이 걸리는걸 오토로 돌려버릴 수 있는 것들(게임이라기엔 조금 미묘한..시뮬레이션?)이 대체품으로 나옴.
그래서 상대적으로 시간도 많이 들여야 하고 그 와중에 들어가는 시간 속에서 개인별로 재미를 찾아야 하는 애매모호알피지가 뒷전으로 밀려날 수 밖에 없는 시대 흐름이지 않나...
그리고 게임을 하는 사람들의 폭 자체도 넓어진게 한몪하는거도 있다고 볼 수 있을거같음.
과거처럼 mmorpg게임 하려는 사람들이 의지를 가지고 정보를 찾아가며 어렵게 어렵게 게임을 했던것관 반대로
요즘은 별 관심이 없더라도 그냥 습관처럼 게임을 접할 수 있는 세상이라
시간을 갈아넣어가며, 공부해가며 게임을 했던 사람들만 있던 초기 게임시장에 비해서
그냥 평범하게 게임이 떠있길래 해봐야지 하는 사람의 만족도도 맞춰줘야 하는 상황이다보니
뭔가를 많이 알아야 하고, 시간도 많이걸리고, 다른사람과 합까지 맞춰야 하는 mmorpg는 결국 하는 사람만 하는 게임이 될 수 밖에 없지 않나 싶습니다....
뭐 그래도 하는 사람은 계속 할테지만 대중적인 인기를 얻기엔 다른 대체 가능한 간단한 것들이 많이 나와버렸쥬..